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《穿越火線》因擰巴感輸了
原創 壹娛觀察編輯部 壹娛觀察
文/杜威電競劇《穿越火線》可以稱得上今年國產劇集中一部令人驚喜的黑馬作品。劇集進入收尾期,豆瓣評分維持在7.8分,4星及以上用戶高達72%,口碑仍屬上乘之列。
翻看豆瓣、知乎、虎撲等社交平臺的評論,“本以為又是一部收割情懷的爛劇,打著電競幌子談情說愛,結果還就真不是”、“麻煩看到鹿晗吳磊就直接開噴的,看過幾集再說!”等等自來水評價體現了觀眾對于劇集的認可。
然而,眾多觀眾的認可也難掩該劇集播出低迷的事實,在播出數據方面卻不盡如人意,《穿越火線》陷入叫好不叫座的窘境。據骨朵影視數據,《穿越火線》播出熱度始終未能擠進前五,播至中后期全網累計播放量僅有9.4億,與去年同時段、同題材的《全職高手》形成較大差距。
《穿越火線》播放量趨勢(數據來源:骨朵影視)8月10日,騰訊視頻開啟VIP享受超前額外點播特權,以3元價格解鎖24~29集最新高潮,其中不乏“ 1 COIN戰隊最終奪冠”、“安藍表白肖楓”等重點內容。可在微博等社交平臺中,并沒有掀起過多水花,僅有話題#路小北吃醋#、#穿越火線#分列末尾的33、47位,在熱度上與同期播出的《三十而已》形成云泥之別。
《穿越火線》作為一部硬核電競劇,它輸在了哪里?它為何沒有全面穩住直男流量,在女性觀眾上打得算盤為何失意呢?這些答案要從分析《穿越火線》創作上的“擰巴感”找尋。
集合懸疑、現實、愛情等多個元素的硬核電競劇,擰巴不?
《穿越火線》前期并不被看好,由于國產硬核電競劇受眾有限,市場上高熱度的更多是穿著電競外衣、言情內核的甜寵劇。另外,再加上主演鹿晗、吳磊等等這些流量掛鉤的主演挑起大梁,也讓劇集在開播前就備受質疑。
然而,劇集播出五天后豆瓣開分7.9,遠高出預期,隨后劇集里包含的多個要素也收獲肯定。
在《穿越火線》中,最大的“翻案”當屬主演鹿晗。因在去年《上海堡壘》中的雷人表現,鹿晗幾乎成為了直男心中的“頭號反面人物”,但在《穿越火線》開播期間,鹿晗“性格娘、演技差、不思進取”等三大刻板印象都有一定的轉變。
《上海堡壘》鹿晗劇照劇集播出前期,也是英超收官之戰,作為曼聯球迷“紅魔使者”鹿晗受邀首次解說英超比賽。鹿晗在解說過程中展現出專業球迷知識、不俗的解說素養以及率性的性格,贏得了球迷的認可。鹿晗的解說值在虎撲評分中高達96,隨后鹿晗做客虎撲直播間與球迷深入互動也贏得很多好感,讓直男們產生了鹿晗熱愛體育且率性直爽的新認知。
此次解說帶來的勢能也同樣反哺到了這部電競劇中,鹿晗蓬頭垢面的“不計形象”讓觀眾亮眼之余,整體“北京小爺”式的形象塑造更是鹿晗本色出演。
去年《上海堡壘》遭遇集中差評后,導演滕華濤因為作品品質公開道歉,鹿晗通宵達旦打游戲的消息在不脛而走,其不思進取,玩物喪志的外界解讀成為自身一大黑點。而最近有網友扒出,當初鹿晗玩的游戲ID正是《穿越火線》中的“1coin_seven7”,此時應該是在為即將拍攝的新戲做準備。從體育迷到《穿越火線》里人物準備,鹿晗迎來了直男口碑的反轉,也讓《穿越火線》這部劇集被更多直男安利。
除了鹿晗給到足夠多驚喜之外,《穿越火線》在劇集創作方面,不但有電競劇該有的硬核體現,還有懸疑、現實、愛情等多個維度因素用來豐富劇集,但或許是過多元素的集合,也讓《穿越火線》出現了一層“擰巴感”。
《穿越火線》劇照作為一部電競劇,《穿越火線》是硬核的。酷炫的真人化“穿越火線”戰斗場景,頗有考究的群戲設計,諸多直男的情懷細節設置等等,都能明顯看出劇作者在這部電競劇上狠下功夫。
如主演肖楓的名字,諧音是中國電競第一人李曉峰(SKY);客串在網吧被1coin打爆的18歲小胖叫“亮亮”是國內CF-AG戰隊的名將;后期1coin戰隊缺人,隨便找一路人小白頂替位置,其扮演者白鯊就是白鯊CF電競俱樂部老板、曾經“狙王”冠軍......眾多巧妙的元素讓CF玩家紛紛找到歸屬感。
其它細節體現上也有頗有心思,如“路小北”哥哥遺留下來的筆記本電腦,電腦鍵盤按鍵根據常年打CF習慣,導致的不同程度磨損都進行相應處理。如玩游戲部分玩家喜歡往耳機上墊紙巾。CF不同年代的道具設置,劇中角色用窗簾擦嘴也借鑒與現實csgo主播“茄子”的經典事件等等。
其次,《穿越火線》毫無疑問拋棄了《親愛的,熱愛的》《陪你到世界之巔》“電競外衣,言情內核”的甜寵劇套路,誠意打造了硬核電競劇,而與完全架空世界的《全職高手》相比,《穿越火線》更貼近生活、接地氣,比如網吧生態描繪也算開國產劇先河。話題上,針對網癮辯證思考、國內電競市場崛起、原生家庭影響等社會問題也有所涉及,并用以夸張手法創作,頗有一些魔幻現實主義的味道。
《全職高手》劇照如“網癮中心大逃脫”橋段,主演們與楊永信扮演的大反派上演一場“真人版CF槍戰”并伴以雷電特效做處理,其中映射現實又輕松愉快,觀感極佳堪稱最經典片段之一。
另外,除了硬核電競以及現實話題外,劇集直接采用韓劇《信號》式的平行時空交錯發展的敘事模式,高科技感強烈的路小北時空與底端廉價的肖楓時空,兩個時空平行發展形成反差對比,互補行進的同時也提升觀感。隨著故事的推進,一個個懸疑的口子被打開,十年前到底發生了什么事情?肖楓到底是死亡還是失蹤?這期間充滿了怎樣的懸念?
最后,劇集里也存在著男女的戀愛線,但篇幅并不大,#安藍表白肖楓#的話題也沖上了微博熱搜。
《穿越火線》削弱了勵志熱血成分,融入懸疑、獵奇等元素。截至目前,最吸引直男觀眾的已經不是電競夢想,而是,當一個電競劇必須報以偵探性質的心理去解密分析,《穿越火線》收獲的不單單是電競迷得喜愛。
劇集創作方面多個元素雖然令《穿越火線》保持住了水準,復雜的敘事手法也抬高了劇集門檻,可見《穿越火線》想從一部電競劇破圈的野心有多大。
《穿越火線》劇照可惜的是,《穿越火線》多個創作元素的“雜燴”,并沒有讓某個元素的作用發揮到極致從而引發爆點和高潮。
作為一部硬核電競劇,熱血勵志部分并不令劇迷全然熱血沸騰,多個元素的擁簇反而丟失了重點讓《穿越火線》有了些許“擰巴感”,而這個“擰巴感”也反應在劇集營銷上,微博話題制造一會兒是“奪冠”的電競熱血,一會兒是“額頭吻”的甜蜜撒糖,一會又是“原生家庭”的社會議題,等等,始終缺乏爆點。
《穿越火線》的“擰巴感”背后,其實也是作為電競劇一直以來的思考,一部出發點就是男頻的劇集創作,該如何穩住直男流量,以及靠其出圈呢?
為什么《穿越火線》穩不住直男流量?《穿越火線》的基礎盤得靠直男流量,但是它無法像《全職高手》一樣靠直男們扛起出圈大旗,而且根據目前的播出勢能來看,它與去年的電競劇《全職高手》還相差甚遠。
毫無疑問,劇集市場中更龐大的女性群體對電競劇有著天然的觀劇門檻和排斥心理,在少了《親愛的,熱愛的》《陪你到世界之巔》等甜寵屬性做內核的電競劇,女性觀眾更是無任何期待,似乎越是打造硬核純正的電競劇也就更加疏遠女性觀眾。
《親愛的,熱愛的》劇照另一方面,男性受眾雖然對電競劇抱有情懷和期待,并且對《穿越火線》表示充分肯定,但在電競相關的游戲、賽事和直播等娛樂內容充斥下,電競劇也絕非剛需,更不會向女性用戶一樣為喜歡其搖旗吶喊、壯大聲勢。擺在國產電競劇的前路仍然充滿坎坷。
除了電競劇本身的桎梏外,《穿越火線》的IP源頭與《全職高手》相比也不占優勢。
《全職高手》根據同名熱門小說IP改編,劇集坐擁龐大的粉絲的群體。在一項“觀看《全職高手》最大動力是什么”的網絡調查中,57%的用戶選擇了原著黨選項,而原著黨粉絲中男性用戶占據不小比例,等到《全職高手》的正面口碑發酵之后,超高的原著還原度也會讓原著粉絲會更加不遺余力的宣傳造勢。
而反觀《穿越火線》屬于原創故事并無IP加持,“穿越火線”的概念在大眾尤其是男性用戶心中更多是“團隊槍戰”游戲,可視覺效果有限,另外,值得創作的故事無非是組隊勵志打游戲等刻板印象,一定程度上也會造成對“穿越火線IP”沒有過多期待,更不會有忠實的粉絲為其搖旗吶喊,目前不俗的自來水攻勢已經屬于不錯的聲勢。
所以,回到《穿越火線》網劇的創作上,強烈的“擰巴感”便出現了。作為一個男性用戶更多的游戲IP,如上文所敘述的整體內容全面升級,電競屬性增強,打斗場面增多且酷炫,劇作融入平行時空、懸疑、獵奇等多元素內容,全面迎合男性用戶口味。除此以外,劇集也是并沒有放棄女性觀眾,從主演陣容就能直接看出,鹿晗和吳磊的雙男主鮮肉選擇意圖擊中眾多姐姐妹妹的心,而愛情線的穿插也是為女性觀眾所服務。
“擰巴感”讓《穿越火線》并沒有取得全面的直男勝利。
據骨朵影視數據,《穿越火線》的男女用戶占比分別為,46.15%、53.85%,男性受眾還未過半,不及去年的硬核電競劇《全職高手》,其男性觀眾61%、女性觀眾39%。
《穿越火線》 受眾分析(數據來源:骨朵影視)同樣作為騰訊視頻獨播的兩部硬核電競劇,在播放量上也差別頗大,《全職高手》全網36億,而播至收尾階段的《穿越火線》也才9.4億。
另外,一個小插曲也在虎撲上發生了。近日,《穿越火線》在虎撲直男中口碑躍居第一位,達到了78.9的虎撲值,遠高于目前《全職高手》42的虎撲值(近期《全職高手》分數莫名從70多分暴跌至此,在虎撲上因粉絲群體也引起一陣非議),但反響熱度遠不及后者。
這也導致了《穿越火線》尷尬的局面,全劇品質升級去打造硬核電競劇,期望以此收獲男性用戶以及電競圈層的肯定,并試圖通過鹿晗、吳磊等流量演員加持以及戀愛元素的補充進一步吸引女性觀眾的喜歡,但結果事以愿違。
女性觀眾在觀劇門檻如此之高的情況下,自主絕緣去關注同期話題更高、更貼近自己的《三十而已》,而已觀看的男性用戶雖然也對劇集表示肯定,但無論是對主演、電競IP的不信任,以及近期對可能存在的惡意刷分、“吳磊撕番事件”的厭惡,無法在男性群體中更廣泛的傳播,也更談不上助力破圈之說。
《三十而已》劇照沒有全面贏得直男流量的《穿越火線》,也只好低調收尾。
《穿越火線》的落寞又進一步將電競劇的創作難題擺上了臺面。品質不俗的《穿越火線》并沒有權衡好男頻、女頻用戶的側重問題,導致其沒在任何一方大舉勝利。
然而,市場上對于電競IP的追逐卻不會停止,比如《穿越火線》出品方耀客傳媒未來又將面臨一個更艱巨的電競IP挑戰。
耀客傳媒將與騰競體育合作,以英雄聯盟職業聯賽(LPL)為內容,打造一部全新的電視劇集,暫定五年三季。相較于“穿越火線”粉絲,“英雄聯盟”無疑擁有更龐大的受眾群體,而且相較于前者,其更多女性玩家也是一大優勢。另一方面,如果該劇集并不是從英雄聯盟官方故事宇宙中汲取靈感,那也將會和劇集《穿越火線》一樣屬于原創故事,“英雄聯盟”劇集創作如何沒有“擰巴感”并成功破圈,這些都值得耀客傳媒團隊思考。
《穿越火線》輸了,它的這份“擰巴感”將是橫跨在未來電競劇創作的難題。
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原標題:《《穿越火線》因「擰巴感」輸了》
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