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16連射!“全職高手”的巔峰,竟然是個魔道祖師?
文|張書樂
這不是一篇影評文章,只是曾下全職高手和魔道祖師兩個大熱影視的熱點。
對《全職高手》這么個鮮肉級的電競劇,一直好感缺缺。
到不在于演技如何,只是一開始葉修這么個主角,就已經技能槽全滿,直接成為電競界的傳奇大神和全職高手,真心讓人覺得作者和編劇偷懶。
顯然是自己的技戰術水平不行,所以省去了修煉的過程,直接上“葷菜”。
當然,為了劇情有點波瀾,所以一開始讓全職高手遭遇各種不幸,然后在一步步的逆勢重飛。
感覺怎么都不勵志,金子放在哪里都會發光,何況還是提純到99%,并形制已經是全領域最厚重金磚的樣式,想不成功都難。
而且,真正比起來,全職高手中的“魔道祖師”,顯然高出這個只會打電競、兼職耍帥和處處主角光環的葉修。
關鍵在于,葉修只會打電動,而“魔道祖師”還有主動帶貨技能。
名人!能每秒16連射的魔道祖師
誰是游戲玩家中的第一個全職高手,這種事不太可考證。不過大家都比較公認一個叫高橋名人(真名:高橋利幸)的日本人,把他看作是玩家中最有名的高手。
而且正是全職,而非兼職,和葉修那種在游戲里全部職業都打得好的“全職”概念,兩碼事。
順便,這位高橋名人還真的是打電動無敵的存在,其按游戲鍵達到每秒16連發的記錄(俗稱“16連擊”)從1980年代保持至今,沒有人破過。
這個記錄源自于一場比賽,由推出了《挖金子》系列而名聲大噪的游戲公司HUDSON舉行。
1985年,HUDSON在一次挑戰賽中正式公告了高橋名人“16連射”的奇跡——在還沒有所謂的連發搖桿時代,以每秒鐘能手指連按16按鍵下的“16連射”,并在決賽上碾壓了另一游戲大神毛利公信(其記錄是每秒14連射)。
順便,他還有另一個身份公開,即入職這家游戲公司。
于是乎,游戲比賽的第一高手,也就順便開啟了當時還不存在的電競職業選手生涯。
換句話說,這就是葉修這類以電競為職業的“全職高手”們真正的“魔道祖師”。
靠打電動找到了工作、贏得了大獎、走上人生巔峰,這樣的存在不魔道、不祖師,都不合適的說。
對于大多數職業運動員來說,拿下“金牌”,往往就是劇終。
但高橋名人則剛剛開啟了自己的“帶貨”歷程。
先說下效果。
最知名的是高橋名人有了一款自己的游戲,而且從1986年發行到現在一直經久不衰的經典——《高橋名人的冒險島》(以下簡稱《冒險島》),并和《超級馬里奧》齊名,進入全球游戲名人堂。
有了專屬自己的游戲硬件——他的16連擊也連帶催生了“連發搖桿”,同樣大賣。
此外,還有了自己本色出演、第一部電競主題的真人電影《GAME KING高橋名人VS毛利名人 激突!大決戰》……
甚至于,在出名后22年,他還擁有了第一個真正為全職高手設定的專屬游戲崗位,而且崗位名稱還是為他量身定做的“名人”二字,只是還在老公司,只是還繼續“帶貨”。
陽謀!你竟然是這樣的“16連擊”
在當下,人設是一個經常被提及的概念。
動輒就是人設坍塌,自然商業價值也從高昂跌入到塵埃里。
高橋名人顯然是一個非常成功的人設,而且在商業價值上也呈現出一個其實就是普通人的帶貨能力。
無他,在成功封神差不多三十年后,高橋名人在接受媒體采訪時披露“自己其實當年并不是游戲大神,一切都是公司所做的包裝而已!”
換句話說,一直沒有人能夠打破的“16連擊”,恰恰在于那就是人類不可能的極限。
何況,當年的硬件水準和屏幕反應速度,也只能最多達成15連擊的水準。
本身就是公司員工的高橋名人被以“16連擊”大神的身份推出,并擊敗對手,其自身水平到算是頂尖高手。
但HUDSON公司的目的并不在于此,他們需要有一個可以當做代言人的活生生的人,來帶貨。
可能在高橋名人登場之前,一切就已經在謀劃。
由于任天堂彼時放開了在紅白機上的限制,其他廠商獲得了第三方控制器權限。
于是,所謂的16連擊,似乎就成為了專門為了這個權限開放,而量身定制的全職高手“奇跡”——16連擊搖桿,了解一下。
至于為什么任天堂允許“外掛”搖桿進入的時點,正好和高橋名人的出場撞期,消費者就沒必要知道了,圖個樂呵就好。
既然是16連發,當然不可能只打出一擊。接下來的高潮應該是《冒險島》。
如果從秘聞的角度來敘述,應該直接給《冒險島》冠以換皮山寨游戲的頭銜。
當時,有一款名叫《神奇男孩》的游戲,打造這款游戲的是另一個游戲大佬世嘉公司的附屬小公司。結果就是銷售慘淡。
這款游戲的主創方就決定轉會到HUDSON公司旗下,見面禮自然就是這個不被待見的《神奇男孩》。
怎么讓它活起來并火起來,高橋名人的人設就發揮作用了。
先別急著冠名,繼續折騰下人設。
游戲高手,就算是賺了錢、出了名,似乎還是有點不健康。畢竟,在全球父母的眼中,玩物喪志是通用法則。怎么破?
“想要買游戲的話,必須讓媽媽錢包的紐扣松一些才行”HUDSON公司的高層在解鎖這個問題上,繼續派出了形象健康的高橋名人出場,并打出一個現在很多游戲公司都不太樂意主動標注的口號:“每天一小時游戲”。
這讓許多為娃掏錢買游戲的家長們,甘之若飴。再順勢推出這個健康玩家冠名的《冒險島》,就顯得健康多了。
當然,光喊口號還不行,還要表里如一。
《冒險島》和《神奇男孩》幾乎完全一致,除了人物和怪物貼圖、背景不同外。可HUDSON公司恰恰在這個角度上達成了“換皮成全球經典”的神話。
Q版的主角高橋名人,非常符合這個大神一直大肆宣傳的健康游戲形象。
同時,這款游戲非常卡哇伊和環保,最有趣的設定之一就是高橋大叔攻擊用的武器大多是蔬菜和水果,而且還有專門的體力槽設定,要補充體力也是靠吃水果和喝牛奶……
諸多的16連擊就這樣加在了游戲里,隱藏著且高度符合人設。于是,一款換皮游戲就這樣變成了老少咸宜的經典。
帶貨!此處就該游戲下“人設”
之后,為了讓這個萌壞了的游戲有更多玩家熱愛,HUDSON公司還做了許多炒作,比如讓高橋名人到學校里去做勵志演講。
此外,當時的游戲像素如此之低,如何讓Q版的高橋名人和真人接近呢?
恰好當年那種讓人記憶深刻的比賽中,臨近上場的高橋因為頭發蓬亂,匆忙戴上了一頂鴨舌帽,結果不經意間變成了自己標志性特色。
問題解決,游戲里的高橋名人就一直帶著帽子了。
順便還解決了后來中年禿頂的高橋名人和自己的游戲形象,越來越不像的問題。
一些社會公益活動,也成了繼續滋養這個人設的好去處。
1986年末,正是高橋名人的名氣最鼎盛的階段,一天突然傳出一則消息:神一樣存在的高橋名人被傳說“因在比賽中作弊而遭到警方逮捕”,而罪狀則是“公開作假”。
結果呢,這就是一場秀,高橋大叔只不過是去警察局玩了把“一日局長”的公益宣傳。
注意下時點,《冒險島》正好是當年9月發售,這樣的事件顯然是繼續為“健康游戲”做聯合運營。
諸如此類的人設包裝,幾乎貫穿了高橋名人的職業生涯,而且他的高手人設,即使到了自我揭穿是“包裝”后,依然沒有崩塌,其原因何在:
或許是,對于彼時的游戲玩家而言,是否絕頂并不重要,重要的是高橋名人給他們樹立了一個可能的“全職高手”榜樣,就和當年若干動漫、影視里的榜樣那般,大空翼、小鹿純子、櫻木花道等等……
又或許是,對于所有的社會人來說,都需要在游戲泛濫的時代,有一個正面的健康形象來導正一下游戲沉迷問題。只要他振臂一呼應者云,就是真正的16連擊。
還可能是,高橋名人這個屬于上個世紀的游戲高手,無意間開啟了一條路:電競職業選手之路,以及退役后的轉型方向。
結果,在國內,電競職業選手退役后的最有名轉型,并非拍了不賣座電影《電競之王》、又去創業倒騰電競鼠標的Sky(李曉峰),而是那個在游戲直播興起之初,在直播里賣肉松餅的2位前電競選手。
“肉松餅(淘寶店)拯救電競”這個昔日電競圈的段子,或許也是電競運動員們,向全職高手的魔道祖師的一個致敬吧。
至于怎么用人設帶貨,也就只是看如何不玩壞的前提下,好好的游戲一把人設了。
刊載于《創意世界》2019年10月刊
張書樂 人民網、人民郵電報專欄作者,互聯網和游戲產業觀察者
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