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網易:《魔獸世界》日活增超50%,持續推出更適合中國玩家的產品
《魔獸世界》 視覺中國 資料圖
網易披露《魔獸世界》回歸新進展。
11月14日,網易(Nasdaq:NTES;09999.HK)發布2024年第三季度財報。財報顯示,三季度網易總營收262億元,同比下滑3.9%;歸屬于網易公司股東的凈利潤為65億元,上年同期為78億元,同比下滑17%。不按美國通用會計準則,歸屬于網易公司股東的凈利潤為75億元,上年同期為86億元,同比下滑13%。
從業務來看,網易的核心業務游戲和相關增值服務凈營收為209億元,同比下降4.2%,環比增長4%。其中,來自網絡游戲運營的凈營收約占該部分凈營收的96.8%,來自手游的凈營收約占網絡游戲運營凈營收的70.8%。
據網易高管在電話會議上披露,《魔獸世界》《爐石傳說》國服重啟引發玩家熱切參與,重返中國市場后連破紀錄。
《魔獸世界》的日活用戶相較停服前已實現超過50%增長,《爐石傳說》的日活用戶實現150%的大幅增長,刷新同時在線人數紀錄,移動端也獲得App Store下載榜第一、暢銷榜前五的成績。
網易高管表示,暴雪國服通過多平臺合作,吸引新用戶加入。過去數月中,相關視頻點擊量已經突破100億次。在產品層面,新團隊和暴雪更加深入合作,持續推出更適合中國玩家的產品服務,并且通過合理的運營方案,持續保持玩家的活躍度。
針對投資人關注的新游儲備、上線時間問題,網易高管在財報電話會上披露多款游戲新作進展。
針對《永劫無間》手游上線表現,網易高管表示,該游戲自上線以來已經累計5000萬用戶。“在運營過程中,端游與手游用戶呈現出了差異化的特點,如手游用戶有競技、社交、外觀收集等分化性需求。”網易高管表示,在未來版本中,《永劫無間》會從端手游玩家的差異入手,滿足不同終端玩家需求,提供差異化的內容服務。
《燕云十六聲》計劃于12月底上線,手游將略晚于PC版發布,目前正進行適配和優化工作。此外,網易在財報電話會上披露開放世界新作《代號:無限大》的最新進展。
網易高管表示,經過一年時間的開發和打磨,都市開放世界RPG游戲《代號:無限大》將在今年年底啟動一輪區域線下技術測試。“《代號:無限大》不僅是傳統二次元開放世界游戲,還有許多我們對二次元游戲未來的思考。”網易高管表示,《代號:無限大》基于網易對游戲市場、玩家的認識和觀察,做了許多嘗試、創新和投入,公司對這款游戲抱有很大期待。目前該游戲全球預約量已超500萬。
截至14日收盤,網易港股跌0.91%,報119.5港元,美股漲10.41%,報84.22美元。
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