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【社論】對危險的校園游戲要早發現早制止
近日,湖南益陽一家長稱孩子在學校因玩“死亡游戲”尖叫暈倒;還有網友表示,有孩子因玩該游戲休克住院。11月4日,益陽市教育局回應稱,該局已要求全市學校進行排查,暫未接到其他學校類似情況的報告,并在加強生命教育工作方面做了后續部署。
所謂“死亡游戲”,又叫“心跳游戲”或“閉氣窒息游戲”,最早源于東南亞及我國港臺地區青少年當中,上世紀九十年代末傳入我國?!八劳鲇螒颉眽浩刃呐K、抑制呼吸,容易導致回心血量、大腦的血液和氧氣減少,嚴重者會導致意識喪失、全身臟器功能停止等,直接危及生命。
早在2004年、2007年,教育部就曾多次表態,要求堅決制止此類危害青少年身心健康的不良游戲在學生中傳播、蔓延。從中也可以看到,類似的“死亡游戲”并不只是在某個年代出現,而可能在青少年群體中反復流行。因此,哪怕現在只是在極個別學校出現,也要引起重視,加強預防。
學校和教育管理部門要增強安全意識,主動走到學生中間,對“死亡游戲”及其他危險行為早發現、早制止。平時要針對性地開展安全教育,尤其是加強生命教育,邀請醫療、法律等領域專家做常識普及,通過典型案例的生動講述和直觀演示,讓學生清醒認識到此類游戲的危害性。
事實上,2021年,教育部印發的《生命安全與健康教育進中小學課程教材指南》就提出,將生命安全與健康教育相關內容有機整合融入學科教育,幫助學生樹立關愛生命、熱愛生活的觀念,養成健康生活方式。這一要求應不打折扣地落實到學校中、課堂上。
家長同樣要擔負起監護職責。一方面,要更多地關注孩子的心理健康,和孩子保持高頻、深入的交流,培養孩子樹立健康、安全的游戲觀,提高自我保護意識;另一方面,也要提醒孩子遠離各種危險行為,更不能參與、協助同學進行“死亡游戲”,發現情況及時報告老師。
孩子好奇心強,精力充沛、活潑好動,有游戲和模仿的天性,對此要多一些正面引導。在體育課、勞動課等實踐性和互動性較強的課程中,可以多開發一些既能夠讓孩子心情放松,又有益身心健康的游戲。
也要看到,一些青少年追求這類刺激性的體驗,可能是因為學習壓力、家庭矛盾等負面情緒需要釋放,找不到合適的出口,便訴諸這類冒險行為。只有走進孩子的內心世界,了解孩子的所知所想,才能讓教育有的放矢。
在移動互聯網時代,孩子可以輕易接觸互聯網,他們也有自己的網絡基地、社交小圈子,類似的“游戲”很容易通過網絡傳播。目前網上已有人發布自己的“游戲體驗”,無論學校還是家長,都不能掉以輕心。相關平臺要把好內容關,不能讓類似的短視頻和所謂的“教程”大肆傳播,形成不良誘導。
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