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《黑神話:悟空》流量的狂歡與孤勇者的勝利
序
“呔,來者何人?報上名來!”
“聽好了,俺 乃 齊 天 大 圣 孫 悟 空!”
頭戴鳳翅紫金冠,身穿黃金鎖子甲,腳踏藕絲步云履,手握如意金箍棒
01
天命之人,富貴來襲
以霹靂手段,顯菩薩心腸,悟空,這就是你的,天命!
這兩天,國產游戲《黑神話:悟空》霸榜全球的報導頻頻登上熱搜,就連不玩游戲的網友都會驚訝于其堪稱逆天的熱度。截止本文創作時,《黑神話:悟空》的全球在線玩家突破235萬,超越《DOTA2》與《CS2》,登頂Steam熱玩榜。
游戲上線當天勁銷450萬份,銷售額超過15億元。《黑神話:悟空》每小時的開發成本在1500萬-2000萬元之間,以游戲的主線時長35-40小時計算,游戲的總開發成本在6億元左右,也即是說,游戲在上線當天就已經盈利了。
Steam榜單上《黑神話:悟空》Black Myth:WuKong以騰云駕霧之勢登頂
據高盛的預測,采用保守的7倍轉化率,僅僅在Steam平臺,《黑神話:悟空》的銷量就有望達到1200萬份,即使按照268元/套的入門價(游戲分4個版本,分別為268元的數字標準版、328元的數字豪華版、820元的實體豪華版和1998元的實體收藏版),銷售額也將超過30億。如果樂觀估計,當全平臺(Steam+WeGame+PlayStaion)銷量達到2000萬份的話,銷售額將是恐怖的50億人民幣!
游戲的大火也得到了資本市場的熱捧,8月20日游戲上線當天,相關個股如游戲出版方的浙版傳媒、間接持股方的華誼兄弟股價漲停,旗天科技、國旅聯合、迅游科技、順網科技、凱撒文化等也應聲上漲。
游戲開發方為深圳市游科互動科技有限公司,主創團隊“游戲科學GameScience”創立于2014年,創始人馮驥和聯合創始人、美術總監楊奇都是原騰訊的員工,這家注冊于深圳南山區的公司,如今在杭州西湖區的藝創小鎮辦公
基本來自于鵝廠的“游戲科學”團隊成員近期遭到了同行的瘋狂挖角,不堪其擾的員工們只能在社交APP上標注“不找工作”、“招聘勿擾”
《黑神話:悟空》這一潑天的富貴不僅體現在股市上,其與瑞幸聯名的“騰云美式”也分分鐘賣到飛起。
騰云而來,直面富貴
瑞幸首席增長官楊飛在朋友圈的凡爾賽發言
從此小姐姐們喝神仙姐姐代言的奶茶,小哥哥則喝黑猴子美式,全被安排的明明白白,玩網絡營銷?人家瑞幸是專業的
雖然《黑神話:悟空》的銷售額預計在30億以上,但是單機游戲的吸金能力和手游的氪金模式真的沒法比。據統計,全球手游玩家平均每個月在App Store和Google Play付費近65億美金(約合463億人民幣)。鵝廠的《王者榮耀》以約2億美金(約合14.2億人民幣)的月均流水稱霸國內游戲吸金榜TOP1。米哈游的《原神》月均流水約4億人民幣,自從2020年9月上線以來,截止24年初《原神》的全球銷售額已超過了40億美金(約合285億人民幣)不得不說,在經濟下行的當下,只有游戲大廠的錢袋子仍然熱到發燙。
02
文化輸出與孤勇者的勝利
《黑神話:悟空》的成功,不僅是資本和流量的狂歡,它帶動的還有國內的文旅市場,畢竟文商旅一家親。
為了在游戲中呈現極致的視覺效果,《黑神話:悟空》的制作團隊走遍了祖國的大江南北,在36個景點取景,其中以山西省的景點最多(晉城的玉皇廟、青蓮寺、忻州五臺山的佛光寺、朔州的崇福寺等27處),其它還有重慶大足石刻、杭州靈隱寺等。
#跟著悟空打卡山西古建#,山西省的文旅市場這次贏麻了(圖片來源人民網微博)
另外,在主編看來,《黑神話:悟空》和2019年橫空出世的《流浪地球》一樣,都在各自的領域代表了中國力量的崛起。
在24年8月20日之前,頂級3A游戲都是國外游戲大廠的天下,《黑神話:悟空》是中國第一部真正具有世界級水準的3A游戲,說它是國產游戲之光,絕對當之無愧。而《流浪地球》則證明中國也能拍出完全不輸給好萊塢的世界頂級硬核科幻電影。
回來吧,回到東土大唐,因為我們的齊天大圣終于來了
此時此刻,壓力來到了眾多的國外玩家這邊,Wukong很好懂,可jinguobang(金箍棒)和Shenxian(神仙)又是什么鬼?國外玩家們抓耳撓腮,紛紛求助于萬能的互聯網,據說有一家專門研究《西游記》(Journey to the west)的網站還匯總了一篇長達177頁的齊天大圣技能攻略。
國外玩家紛紛表示要惡補這只中國猴子的歷史,畢竟不懂原著故事背景,會導致游戲體驗度下降50%
國外網友與游戲玩家自發制作與發布了不少關于游戲背景的解讀類視頻,有些令人驚艷,有些則令人捧腹。
對于這種現象,游戲團隊創始人馮驥這樣評價:“游戲就是這樣一個能讓全世界玩家交流體驗、分享快樂的產品,我們樂見不同的聲音。”
出圈是文化輸出的第一步,如何解讀那是網友自己的事,畢竟1000個人眼中有1001個齊天大圣。
官媒也給予了《黑神話:悟空》很高的評價,《人民日報》最新的點評:增強文化自信,深挖精神內核,就能掌握“通關文牒”,更好的推動中華文化走出去。
圖片來源于《人民日報》微博版
寫在最后
#誰的童年沒有一個齊天大圣?
1961年,上影廠《大鬧天宮》,歷時4年制作而成,每十分鐘的動畫鏡頭需要手繪近萬張原圖,當時的中國動畫電影驚艷世界,日本漫畫之神——手冢治蟲(代表作:鐵臂阿童木)受動畫電影《鐵扇公主》的影響,在14歲時棄學醫科,投身漫畫創作,從而影響了包括鳥山明在內眾多的年輕人投身動漫事業
1980年,手冢治蟲訪問上海電影制片廠,即興手繪的《孫悟空與阿童木》,一度成為中日兩國電影界的佳話
經典中的經典——《西游記》央視版,1986年2月全國首播,總共25集
1995年星爺版大話西游之《月光寶盒》及《大圣娶妻》
1996年,TVB張衛健版《西游記》,唐僧(江華)、八戒(黎耀祥)、沙僧(麥長青)
1998年,TVB劇版《天地爭霸美猴王》
1999年,《寶蓮燈》,突然想起了Coco的那首《想你的365天》
2015年,《西游記之大圣歸來》
總結:
取經路上有九九八十一難,人生路上的坎兒可不止八十一,不是所有的事,都要做好萬全的準備才能開始。萬事俱備,只欠東風的代價可能就是永遠慢人一步。
對于我等凡人而言,唾手可得的成功是不存在的,沒有披荊斬棘的決心,沒有破釜沉舟的勇氣,幸運女神就始終與你緣慳一面。
世道至此,唯孤勇者方可論勝!
借用游戲創始人馮驥的原話——“踏上取經路,比抵達靈山更重要”。
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