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洋鯰魚來襲,攪動國產游戲一池春水
游戲版號發的越來越快了。
4月8日,國家新聞出版署公布了2024年4月進口網絡游戲版號信息,共14款游戲獲得版號。
其中包含主機、移動和客戶端。
媒體統計發現,此次獲得版號的國產網絡游戲中有2款客戶端游和移動手游雙平臺游戲,7款客戶端游戲,3款任天堂Nintendo Switch和復合載體游戲,1款XBOX游戲,3款任天堂Nintendo Switch游戲,1款索尼PS4、PS5和復合載體游戲,其余均為移動端游戲。
在該批版號中,騰訊的《洛克人11》《星之卡比 新星同盟》《太鼓之達人》,網易的《歧路旅人:大陸的霸者》等游戲均獲批。
以《洛克人11》為例,該游戲是由卡普空開發并發行于Switch、PS4、Xbox One及PC上的平臺動作游戲,洛克人元祖系列的第11作,同時為洛克人系列30周年紀念作,于2018年10月4日于日本發行。
《乖離性百萬亞瑟王:環》則是由完美世界旗下Million工作室開發的卡牌類游戲。
除此以外,吉比特旗下雷霆游戲的《王都創世錄》、東方明珠的《命運重啟》《侍魂 曉》,以及中國移動旗下咪咕互娛的《刺猬索尼克團隊賽車》等在列。
截至目前,今年已經下發了46款進口游戲版號。
而在已經過去的一季度,拿到版號的游戲共計333款,相比2023年一季度的260款同比增加28%。
近期的發放節奏,意味著什么?
此次進口游戲版號獲批,又能看到怎樣的趨勢?
對此,財聯社記者崔銘昨夜和書樂進行了一番交流,本猴以為:
通過進口游戲帶來的鯰魚效應,或激發國產游戲蝴蝶效應。
無論是一季度的300款游戲,還是此次14款進口游戲,都有一個共同趨勢,即:跨端游戲不斷涌現,游戲產業趨勢正在走向多端互通。
同時,進口IP明顯偏重于國外成熟的國民游戲,或將進一步加劇游戲產業在IP、玩法上的競爭。
或許,這有通過國外游戲IP來作為鯰魚,進一步刺激國產游戲快速迭代的調控意味。
此外,從目前的版號發放趨勢中,很多人都認為是休閑游戲成為獲批主力,并認為這是休閑游戲大火的趨勢。
愚以為,休閑游戲火了,是一個被表象迷惑的市場誤判。
較多休閑益智類游戲,帶有近期派對游戲走紅下的一種游戲走向趨勢導向。
此類游戲由于體量輕,容易研發,因此各大廠商能夠快速布局。
但據此認為休閑游戲走紅的一種趨勢誤判,即派對游戲真正紅火的根源,派對體驗是皮、用戶產生內容是骨。
而越來越多的進口游戲來襲,則會讓國產派對游戲面臨玩法進一步迭代,并從國外游戲中吸收更多玩法而被用戶產生更多原創游戲玩法的可能。
作者 張書樂,人民網、人民郵電報專欄作者,中經傳媒智庫專家,資深TMT產業評論人
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