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龍年說龍,“屏”什么龍出沒
大年三十,用一篇龍氣滿滿的龍文,喜迎龍年。
在游戲中,龍的出現頻率明顯比老虎多;即使不算中國游戲,龍也是全球最知名的游戲生物。
當然,主要的角色擔當是各種Boss,以臉譜化的惡龍形象出現。
最經典的莫過于有日本國民游戲之稱的《勇者斗惡龍》。
作為游戲史上最暢銷的長壽游戲系列之一,這款游戲由日本艾尼克斯(現為史克威爾艾尼克斯)在1986年推出并亮相任天堂FC游戲機上,即取得了極大轟動。
或許很多人對于這款游戲的印象中,總會有一絲似曾相識。
對,畫風上和鳥山明的《龍珠》就真有那么一些相似。
其實,這個疑惑,在1990年代的時候也曾出現在筆者心中。
當時,并沒有玩過這款游戲的筆者,卻在日漫大流行中偶遇了一本名為《龍之謎》的漫畫。
主角達伊作為一個擁有龍族血脈的勇者,在不斷解密自己身世的冒險中,最終擊敗大魔王巴恩,實現了世界和平。
盡管劇情老套,但這個作者署名三條陸的漫畫,整個畫風都讓人感覺很《龍珠》,加上細節刻畫和劇情設置都頗為跌宕,也就難免愛不釋手。
結果,許多年之后才知道,原來《龍之謎》的本名應該是《勇者斗惡龍:達伊的大冒險》,是游戲的衍生漫畫。
但似乎也很難解釋為何和《龍珠》如此神似?
是致敬!還是山寨?
直到后來翻閱了資料才真正解惑!
理由很簡單,盡管《勇者斗惡龍》出了若干續作,但從初代開始,制作團隊不斷迭代,唯有最初創作者堀井雄二、椙山浩一和鳥山明這個“鐵三角”相伴始終。
這就讓游戲,不可避免有了鳥山明風格。
同時,《龍之迷》作者三條陸自己也曾參與了東映動畫對《七龍珠》的動畫改編和制作,自然還原起鳥山明的風格來,駕輕就熟。
話扯遠了,回歸到龍。《勇者斗惡龍》盡管是一個日本游戲,但骨子里卻十分的西化。
以至于歷代游戲中的勇者,都是傳承于“洛特”血脈,一個曾經斬殺過惡龍的少年。,一個曾經斬殺過惡龍的少年。
一個西洋名字、西洋形象、西洋故事。
這不由得讓人想起了網絡上流傳的梗:曾經的屠龍少年,最終成了惡龍。
當然,《勇者斗惡龍》并沒有讓屠龍者變成惡龍的打算,而是按照特別西方傳說模式,安排少年去消滅惡龍、拯救公主……
其實,在《超級馬里奧兄弟》里,故事情節也差不多,只不過萌到大家不覺得搶走公主的酷霸王很“惡龍”,倒是很“烏龜”。
這種西方惡龍模式下的屠龍術,也成了全球各種龍出沒的游戲之中的基調,如:
《上古卷軸5》中的奧杜因,作為世界吞噬者和最強之龍,命運就是意圖毀滅世界而被主角消滅。
《魔獸世界:大地的裂變》中的死亡之翼,則因被上古之神恩佐斯的蠱惑而變得瘋狂,背叛了其他龍王,成為反面角色,最終被正義的力量擊敗且尸骨無存……
更為典型的則是《龍與地下城》系列。
作為1974年開始推出的桌面角色扮演游戲,無論其作為桌游還是街機游戲,亦或網絡游戲,龍在游戲里的擔綱,不是濃郁的中世紀魔法味道下的邪惡勢力,就是作為坐騎這樣道具存在。
類似這樣的反派龍,在游戲中數不勝數。
畢竟,電子游戲起源于西方,歐美玄幻中的龍,大體就是邪惡化身,而非中國龍這樣帶有尊貴、吉祥和更多喜慶意味的存在。
難不成,就不可以是龍作為正面角色,甚至是主角擔當的嗎?
畢竟,龍年了,吉祥點才好。
答案是真的有,都有……
刊載于《人民郵電報》2024年1月26日《樂游記》專欄389期
作者 張書樂,人民網、人民郵電報專欄作者,中經傳媒智庫專家,資深產業評論人
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