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蘋(píng)果頭顯,快被中國(guó)人玩壞了
上線不到一周,Vision Pro已經(jīng)在全球范圍內(nèi)引發(fā)熱議。
尤其是在中國(guó)。
一眾網(wǎng)紅、博主以及各路媒體紛紛上手測(cè)評(píng),將這款空間計(jì)算設(shè)備帶來(lái)的魔幻體驗(yàn)無(wú)死角地展現(xiàn)給了所有人。
有人戴著它在廚房做飯,借用虛擬的懸浮窗口放置菜譜、設(shè)定計(jì)時(shí)器。
也有人戴著它在地鐵上工作,同時(shí)切換多個(gè)界面檢索信息,用虛擬的鍵盤(pán)打字回復(fù)郵件。
甚至有人試圖戴著它走完春運(yùn),不過(guò)考慮到Vision Pro的續(xù)航能力,這可能更像一次行為藝術(shù)。
于是,許多人都驚呼,中國(guó)玩家的腦洞,就是大,頭顯都快被玩壞了。
不過(guò),更大的腦洞,還要看中國(guó)廠商們的,尤其是針對(duì)頭顯帶來(lái)的新藍(lán)海。
藍(lán)海在哪?
很多人發(fā)現(xiàn),上線后,備受矚目的游戲卻缺席了。
游戲似乎并未成為蘋(píng)果頭顯的發(fā)力方向。
蘋(píng)果官方推薦的 Apple Arcade 游戲平臺(tái)聲稱(chēng)擁有超過(guò) 250 款游戲。
然而用戶(hù)仔細(xì)瀏覽這些“體驗(yàn)”后不難發(fā)現(xiàn),其中大部分都是經(jīng)過(guò)重新包裝的手機(jī)游戲,原生游戲并不多,以休閑輕度小游戲?yàn)橹鳎狈?chuàng)新性。
不過(guò),值得歡喜的是,國(guó)產(chǎn)游戲廠商正在主動(dòng)出擊,開(kāi)啟 Vision Pro游戲適配工作。
2月6日,米哈游旗下二次元游戲《崩壞:星穹鐵道》已完成適配,登陸蘋(píng)果Vision Pro。
此外,湯姆貓也曾宣布,旗下《我的湯姆貓+》《我的安吉拉2+》等產(chǎn)品已登陸蘋(píng)果的游戲訂閱服務(wù)平臺(tái)Apple Arcade,并將登陸Vision Pro這一新型智能終端產(chǎn)品。
而目前,釘釘、攜程、游戲開(kāi)發(fā)商米哈游等中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)公司的一系列應(yīng)用宣布為 Vision Pro 開(kāi)發(fā)原生應(yīng)用。
為了兼容 Vison Pro,釘釘開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)釘釘聊天、會(huì)議、直播等常規(guī)功能進(jìn)行調(diào)整,并推出一系列特有功能,包括多屏辦公、全屏效果的超級(jí)表情、視頻會(huì)議的實(shí)時(shí)手勢(shì)標(biāo)注、巨幕直播等。
同時(shí),在測(cè)試中,許多人發(fā)現(xiàn)了一個(gè)真相:
從目前情況來(lái)看,Vision Pro不是一款類(lèi)似Quset 3、Pico 4等VR頭顯的產(chǎn)品,其重點(diǎn)在于MR(混合現(xiàn)實(shí)),體驗(yàn)以2D、2.5D為主。
蘋(píng)果似乎不想讓自己的用戶(hù)沉浸在無(wú)垠但懸浮的虛擬世界,而是希望將電腦屏幕上二維操作系統(tǒng)移植到真實(shí)世界中。
為何Vision Pro上的原生游戲應(yīng)用如此稀缺?
游戲還能成為Vision Pro的殺手級(jí)應(yīng)用嗎?
蘋(píng)果到底要用Vision Pro干嘛?
對(duì)此,《時(shí)代財(cái)經(jīng)》記者謝斯臨和書(shū)樂(lè)進(jìn)行了一番交流,本猴以為:
游戲就是新手村,真正的好戲在后頭。
可以肯定的是,未來(lái),Vision Pro一定會(huì)被中國(guó)廠商玩壞了,最適配最腦洞的應(yīng)用,將誕生于中國(guó)。
之所以原生游戲少,也不難理解。
由于此前整個(gè)頭顯行業(yè)的不景氣,致使其內(nèi)容生態(tài)都沒(méi)有真正建立起來(lái),這是一個(gè)新垂直領(lǐng)域的數(shù)碼產(chǎn)品平臺(tái)都必須要面對(duì)的問(wèn)題。
加上頭顯游戲到底該呈現(xiàn)出何種體驗(yàn)方式,也沒(méi)一定之規(guī),讓游戲廠商只是簡(jiǎn)單試水,沒(méi)有太多積極性。
事實(shí)上,蘋(píng)果的這款頭顯根本不是一個(gè)所謂的顯示器,而是一個(gè)操作系統(tǒng)。
或者說(shuō)樞紐,可以將蘋(píng)果多類(lèi)型的操作系統(tǒng)無(wú)縫對(duì)接,且更人性化地融匯所有產(chǎn)品于一體,這也讓本身同樣還受限于內(nèi)容瓶頸的MR產(chǎn)品,有了基于蘋(píng)果各種產(chǎn)品體驗(yàn)為內(nèi)容的一種突破。
因此,Vision Pro是蘋(píng)果對(duì)MR領(lǐng)域的又一次顛覆。
或許對(duì)于更多的消費(fèi)者而言,現(xiàn)在的Vision Pro只是個(gè)娛樂(lè)消費(fèi)電子產(chǎn)品。
但這只是一個(gè)開(kāi)始,Vision Pro還有更多的想象空間,譬如工業(yè)場(chǎng)景的應(yīng)用,可能會(huì)給數(shù)字孿生等帶來(lái)意想不到的效果。
同時(shí),Vision Pro也可能帶動(dòng)蘋(píng)果本身的軟硬件生態(tài)進(jìn)入下一個(gè)發(fā)展階段。
總而言之,游戲作為MR體驗(yàn)的“新手村”,是最容易被大眾感知、體驗(yàn)和快速上手的體驗(yàn)形態(tài)。
此后的突破方向依然會(huì)先從泛娛樂(lè)領(lǐng)域和游戲領(lǐng)域入手,在元宇宙等新技術(shù)上進(jìn)行突破。
同時(shí),一些基于MR的工具型應(yīng)用如文檔處理、視覺(jué)設(shè)計(jì)乃至工業(yè)級(jí)設(shè)計(jì)應(yīng)用也會(huì)慢慢展開(kāi),形成MR領(lǐng)域的應(yīng)用商店,就如當(dāng)初App Store的路徑一般。
顯然,中國(guó)廠商們的先下手為強(qiáng),以及在移動(dòng)市場(chǎng)上的腦洞大開(kāi),都將讓這個(gè)藍(lán)海,變成中國(guó)海。
作者 張書(shū)樂(lè),人民網(wǎng)、人民郵電報(bào)專(zhuān)欄作者,中經(jīng)傳媒智庫(kù)專(zhuān)家,資深TMT產(chǎn)業(yè)評(píng)論人,新出版有《自媒體寫(xiě)作從入門(mén)到精通》(清華大學(xué)出版社)
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