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鵝廠也收棄子?還是只爭(zhēng)“朝夕”
鵝廠需要棄子嗎?
或許,棄子更想成為鵝廠或豬場(chǎng)的棋子,方能絕地求生。
字節(jié)“棄游”一個(gè)多月后,潛在的買家浮出水面。
1月8日晚,有報(bào)道稱,字節(jié)跳動(dòng)旗下游戲部門朝夕光年正與騰訊談判出售多款游戲。
不過朝夕光年回應(yīng)表示,至今尚未敲定與騰訊的交易。
此外,團(tuán)隊(duì)還在與多個(gè)買家商談項(xiàng)目出售事宜。
買賣成不成尚未有定論,但可以肯定的是,騰訊確實(shí)是一個(gè)用戶和資金實(shí)力兼具的不錯(cuò)歸宿。
而對(duì)整個(gè)游戲市場(chǎng)來說,不管朝夕光年的游戲項(xiàng)目最終被誰收入囊中,其行業(yè)意義可能都會(huì)大于商業(yè)意義本身。
此前,有報(bào)道稱,朝夕光年正與騰訊談判出售多款游戲。
接近交易的人士透露,涉及出售項(xiàng)目的團(tuán)隊(duì)分散在上海、深圳等地。
朝夕光年已經(jīng)為開發(fā)這些游戲花去上億元,此次出售進(jìn)行了較大幅度折價(jià)。
朝夕光年是字節(jié)跳動(dòng)旗下的游戲研發(fā)與發(fā)行業(yè)務(wù)機(jī)構(gòu),2021年2月,正式確定為字節(jié)游戲品牌名。
截至目前,朝夕光年已經(jīng)已發(fā)行及制作多款游戲產(chǎn)品,包括《晶核》《鏢人》《全明星激斗》《靈貓傳》《火影忍者:巔峰對(duì)決》《終結(jié)戰(zhàn)場(chǎng)》等。
在海外,朝夕光年也推出了月流水過億的《仙境傳說RO: 新世代的誕生》等游戲。
紅星資本局注意到,2023年11月至今,字節(jié)跳動(dòng)旗下游戲業(yè)務(wù)兩度調(diào)整。
先是在2023年11月初,傳出朝夕光年出售沐瞳科技的消息,數(shù)十天后,又曝出朝夕光年將進(jìn)行大規(guī)模的業(yè)務(wù)和人員調(diào)整。
調(diào)整傳聞陸續(xù)落地。
2023年11月底,沐童科技CEO袁菁在內(nèi)部公開回應(yīng)稱,沐瞳科技繼續(xù)獨(dú)立運(yùn)營,會(huì)長(zhǎng)期深耕游戲行業(yè)。
同時(shí),有消息稱,朝夕光年旗下已上線的《晶核》與《星球重啟》兩款游戲正以 “流水 × 估值乘數(shù)” 等估值方式競(jìng)價(jià)出售。
由于價(jià)格較高,且還涉及到未來持續(xù)投入的運(yùn)營成本,目前尚未確定最終賣家。
真的有公司只爭(zhēng)朝夕嗎?
騰訊接手字節(jié)游戲項(xiàng)目的可能性大嗎?
對(duì)此,證券日?qǐng)?bào)記者李豪悅、華爾街見聞黃昱、北京商報(bào)記者楊月涵分別和書樂進(jìn)行了一番交流,本猴以為:
騰訊接手字節(jié)游戲項(xiàng)目的可能性較大。
一來騰訊對(duì)并購優(yōu)質(zhì)資源有較大興趣。
二來運(yùn)營能力和資金支持上,騰訊是國內(nèi)游戲大廠中的最佳選擇。
其三,二次元游戲一直是騰訊希望突破的點(diǎn),晶核的表現(xiàn),確實(shí)是騰訊所需要的方向。
除此之外,一直想在二次元突破的B站或許也是一個(gè)可能的接盤俠。
至于網(wǎng)易和米哈游,盡管實(shí)力足夠,但不大可能舍棄原創(chuàng)研發(fā)去向下并購。
網(wǎng)傳 “流水 × 估值乘數(shù)” 等估值方式競(jìng)價(jià)出售,則有點(diǎn)過于噱頭。
流水×估值乘數(shù),對(duì)于目前表現(xiàn)不錯(cuò)的朝夕光年兩款游戲而言,可以帶來更好的價(jià)位,但用競(jìng)價(jià)出售未免對(duì)自己估價(jià)過高。
盡管成為了小爆款,但重度研運(yùn)成本讓可能的接盤俠數(shù)量極少且大都是研運(yùn)實(shí)力強(qiáng)大的廠商,并不缺少爆款。
這樣的出售方式太過花哨,并不值得真正執(zhí)行,更像自抬身價(jià)的噱頭。
對(duì)于朝夕光年而言,最好的出路也很有限:
正在走向重度游戲和二次元深耕的朝夕光年,最好能融入到騰訊、網(wǎng)易或米哈游的游戲版圖之中,抑或成為B站進(jìn)擊游戲的觸手。
只有在資金或?qū)嵙χ辽僬家坏木揞^庇護(hù)下,才有可能將重度游戲進(jìn)行到底。
否則,其后續(xù)成本將有可能讓朝夕光年難以承受。
與此同時(shí),隨著字節(jié)跳動(dòng)遠(yuǎn)離游戲行業(yè),字節(jié)和騰訊之間的合作變得越來越多。
這一動(dòng)作,被輿論解讀為互聯(lián)網(wǎng)大廠直接以合作來破壁,就如騰訊與阿里的互動(dòng)頻頻一般。
但這只是美好的想象。
字節(jié)和騰訊之間,過去為了內(nèi)容方面的壁壘而隔離。
如騰訊游戲內(nèi)容為了保障騰訊系直播短視頻平臺(tái),而對(duì)包括字節(jié)等內(nèi)容平臺(tái)進(jìn)行隔斷。
而隨著斗魚、虎牙的沒落,字節(jié)在游戲領(lǐng)域的退卻,讓雙方之間的沖突點(diǎn)消失、合作契機(jī)出現(xiàn),也使得合作順理成章。
這只是適逢其會(huì),而非行業(yè)大勢(shì)。
只是,阿里和騰訊之間沒有游戲市場(chǎng)和內(nèi)容市場(chǎng)上的競(jìng)爭(zhēng)。
在互聯(lián)網(wǎng)大廠之間,現(xiàn)在只要沒有太強(qiáng)戰(zhàn)略沖突,就不介意破壁,合作帶來的利益大過競(jìng)爭(zhēng)。
總體來說,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)已經(jīng)進(jìn)入垂直深耕時(shí)代,而非此前哪里熱門卷哪里的盲目擴(kuò)張時(shí)代,這讓合作有了可能。
而僅僅看游戲行業(yè),也在激烈的變動(dòng)。
當(dāng)下游戲市場(chǎng)必然也只能在精品游戲和游戲出海上大踏步向前,并相輔相成。
當(dāng)下游戲產(chǎn)業(yè)格局形成了騰訊、網(wǎng)易、米哈游和其他的新組合,超越了過去騰訊、網(wǎng)易和其他的狀態(tài)。
就其所以,在于前三甲都有兩個(gè)超級(jí)爆款兜底,形成穩(wěn)定現(xiàn)金流和口碑池。
字節(jié)退出游戲競(jìng)爭(zhēng),某種意義上也是依靠朝夕光年和沐瞳科技盡管可以爆款,卻難以超級(jí)爆款而無法實(shí)現(xiàn)其從其他中脫穎而出這一目標(biāo)的無奈選擇。
作者 張書樂,人民網(wǎng)、人民郵電報(bào)專欄作者,中經(jīng)傳媒智庫專家,資深TMT產(chǎn)業(yè)評(píng)論人,新出版有《自媒體寫作從入門到精通》(清華大學(xué)出版社)
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