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超級瑪麗們,為何不賣座
改編自游戲的電影《GT賽車:極速狂飆》宣布改檔至9月1日。
影片原定8月11日同步北美在中國內地上映。
為何如此?
或許是游戲改編電影在中國可能很難,不能競爭暑期檔。
此前,已經多次驗證,例如1980后們特熟悉的超級馬麗(又叫馬里奧兄弟、馬力歐兄弟)。
媒體報道,隨著《超級馬力歐兄弟大電影》于2023年7月14日在嗶哩嗶哩彈幕網和騰訊視頻上線,意味著這部游戲改編的電影基本結束了在中國內地院線的放映。
此前,該片已于5月16日中午12點登陸各大視頻流媒體平臺,比如 Amazon Video、iTunes、微軟商城、Vudu 等。
公開資料顯示,該片在中國內地的票房為1.71億元人民幣,但是其全球票房卻高達13.45億美元(當前約96.67億元人民幣),不僅創造了有史以來全球游戲改編電影的最高紀錄,而且在動畫電影領域,也是全球影史第二名,僅比《冰雪奇緣2》少了1億美元。
此外,該片還是截至目前為止的2023年度全球票房冠軍,超過第二名《銀河護衛隊3》約5億美元,在全球年度票房榜上一騎絕塵。
然而,在中國,《超級馬力歐兄弟大電影》只有1.71億元?
事實上,這樣冰火兩重天的格局,不止是超級馬力歐兄弟,還發生在魔獸世界身上過。
只是,那一次是個反滴。
2016年魔獸上映之時,最終1.6億美元成本的《魔獸》僅換回全球4.39億美元的票房,勉強達到盈虧線。
有意思的是,該片在中國內地拿下了14.68億元的票房,豆瓣評分達到了7.7分。
游戲改編電影的票房,都這么戲劇化嗎?
對此,中國經營報記者張靖超和書樂進行了一番交流,貧道以為:
一看就認識,并不代表是朋友,更不至于是粉絲。
超級馬里歐這個IP,對國內受眾的影響止步于1980年代的紅白機,年輕一代人對其無感。
且整個受眾群體對其認知也集中在水管工的紙片人形象上,缺乏更多興趣和探索。
這和超級馬力歐在日本、歐美市場數十年來持續內容輸出的情況不同,也使得國內海外市場冰火兩重天。
反之,昔日《魔獸世界》大電影上映,中國票房撐起了全球票房的大部。
盡管全球票房滑鐵盧,但魔獸這個IP本身在中國數百萬玩家的底蘊(全球最高),也就讓票房同樣分歧極大。
整體來說,游戲改編電影,不是不愛,而是愛不起來。
據據媒體不完全統計,2012年至2020年底,由游戲改編的電影多達11部。
其中,在中國票房市場,11部電影中票房超10億元的僅《生化危機:終章》和《魔獸》兩部。
口碑上,豆瓣評分超過7分的僅4部。
2017年備受關注的《刺客信條》,口碑票房表現均不盡如人意。
由此可見,就算票房在中國超高的魔獸,其評價也和國際上一致:爛。
為何會如此?
愚以為,少了“中二病”這個游戲必須擁有的精神家園。
王小波在《我的精神家園》中如是說:“千萬丈的大廈總要有片奠基石,最初的愛好無可替代。所有的智者、詩人,也許都體驗過兒童對著星光感悟的一瞬。我總覺得,這種愛好對一個人來說,就如性愛一樣,是不可少的。”
最初的愛好,對于游戲改編電影來說,是一個致命傷。
游戲是一種參與感,不是上帝視角,電影的上帝視角天生就會讓人缺少代入感。
為啥網文或小說改編影視,就勝負摻半呢?
比如《哈利波特》《指環王》,又如《斗羅大陸》,原著黨也是正負面評價都有的說。
我只想說,都是上帝視角的東西,當然轉換起來就容易多了,反正讀者和觀眾都沒有權力選擇劇情,不能真正變成如游戲一般屬于自己《權力的游戲》。
作者 張書樂,人民網、人民郵電報專欄作者,中經傳媒智庫專家,資深TMT產業評論人,新出版有《自媒體寫作從入門到精通》(清華大學出版社)
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