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數說|元宇宙爆火一年后,概念股還好嗎

澎湃新聞實習生 馬博文 記者 趙佐燕 衛瑤
2022-10-28 11:58
來源:澎湃新聞
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2021年10月28日,“Facebook”正式官宣更名為“Meta”,這將“元宇宙”再一次推上了風口浪尖。到如今,已過去整整一年。

不同于橫空出世之際,席卷人們進入狂歡時的驚濤駭浪,如今,元宇宙所帶來的浪潮平靜了不少。

一年過去,元宇宙發展得如何了?我們追蹤了相關概念股的漲跌趨勢,并整合了部分公司的發展狀況,來回顧過去的元宇宙元年。

元宇宙概念股:一年后,超八成跑輸大盤

元宇宙爆火之初,不少企業紛紛入場,元宇宙概念股也水漲船高,成為股市的焦點。

退潮后,才知道誰在裸泳。一年之后的概念股到底是“扶搖直上”還是“一瀉千里”,這個答案并不難回答。

Wind數據顯示,50只元宇宙概念股中,2021年10月28日到2022年10月17日期間,有44只跌幅大于中證500,跑輸大盤的股票占比達到88%,曾經風頭無量的元宇宙概念股陷入了集體滑坡的困境。

概念股漲幅為正的僅有“東山精密”、“四維圖新”和“七一二”三只,分別為26.8%、9.0%和8.4%,而在漲幅為負的概念股中,除了跌幅為3.4%的“視源股份”,其余股票跌幅全部高于10%,“卓勝微”、“聞泰科技”和“韋爾股份”的跌幅甚至跌破50%。

三家漲幅為正的元宇宙概念股公司都沒有把“雞蛋”全部放在“元宇宙”這個籃子里,只是在發展原有業務之外,對于元宇宙進行了探索。

例如,“四維圖新”的“元宇宙”業務是建立在公司原有的地圖數據體系、云服務平臺、高精度地圖、大數據與智慧城市建設的技術基礎上的嘗試,其自身核心業務能夠為“元宇宙”探索提供助力。

一年前只要沾上“元宇宙”概念,便能一路翻紅的狀況似乎已經一去不復返,“憑概念炒上去的股價,又憑本事跌下來了”。

元宇宙穿戴產品:趕不上概念的車尾燈

在“元宇宙”概念爆火的一年中,相關產品也接連發布,試圖讓用戶更為真切地感受到“元宇宙”時代的將至。

無論是字節跳動、Meta等互聯網企業,還是TCL等電器制造企業,都在元宇宙產品的制造上躍躍欲試。

不過,目前的元宇宙產品更多集中于交互眼鏡、頭顯等AR、VR設備,應用場景較多集中于健身訓練、玩虛擬現實游戲、觀看VR視頻等日常娛樂領域中,與Roblox在招股書中描述的真正的元宇宙產品應具備的八要素“身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經濟系統、文明”仍然有不小的差異。

同時,目前元宇宙穿戴設備尚未達到普及階段,一方面與其功能較為新穎有關,另一方面,少則幾千,多則上萬的產品價格對于用戶的購買能力也是一項考驗。

元宇宙平臺產品:空蕩蕩的虛擬世界

在向元宇宙進軍的浪潮中,企業憑借技術與用戶數量優勢,開始搭建虛擬社交平臺和數字藏品交易平臺,不過,這些虛擬世界似乎并未獲得太多居民。

Meta在朝向元宇宙發展后,曾推出虛擬社交平臺“Horizon Worlds”,用戶能夠通過佩戴Quest頭盔,借助VR技術,進入數字世界,并搭建自己的虛擬社區。

然而,“Horizon Worlds”并沒有獲得消費者的青睞,據華夏時報報道,在創作者所開發的虛擬世界中,僅有9%擁有超過50名訪客,而通過平臺構建自己虛擬世界的用戶不超過1%,曾以為元宇宙世界人潮洶涌,卻沒想到會是空空如也。

除了旗下的虛擬平臺“Horizon Worlds”,Meta軟件的用戶使用量也沒有達到預期,《華爾街日報》于2022年10月17日報道,Meta月活躍用戶并未達到20萬,遠不及其設置的今年年底月活躍用戶達到50萬的目標。

在國內,元宇宙平臺也不好過。最初在領域內“鬧出很大動靜”的“中青寶”、“天下秀”都曾在元宇宙爆火之初,嘗試虛擬平臺的建設。2021年9月6日,中青寶宣布將推出虛擬與現實夢幻聯動的模擬經營類元宇宙游戲《釀酒大師》,2021年10月28日,天下秀發行虛擬社交產品“虹宇宙”,用戶能夠在虹宇宙中建立虛擬形象并開始社交、游戲和生活等活動。

然而,《釀酒大師》并未取得國家發放的游戲版號,不少玩家反饋其充其量為線上賣酒的噱頭,天下秀于2021年11月18日經監管和督促后發布公告稱虹宇宙產品尚未接入前沿硬件技術,“作為試驗階段產品有較大的風險和不確定性”,實際上,這些產品的誕生不過是伴隨元宇宙概念炒作的產物,與元宇宙實質關系并不大。

即便是經過一年的探索后,元宇宙平臺的發展狀況也并不樂觀,2022年8月,騰訊宣布其旗下數字平臺藏品幻核停止數字藏品銷售;2022年10月,字節跳動宣布砍掉其元宇宙社交產品“派對島”制作團隊。

即便《釀酒大師》、“虹宇宙”等虛擬社交游戲蹭上了“元宇宙”的熱度,卻仍舊難逃業績拉胯的命運,這也與為了炒作概念而倉促發行有關。“元宇宙”虛擬社交游戲在描述里畫了一個大餅,而游戲自身卻僅類似于升級版的“QQ秀”,缺乏技術的支撐,元宇宙平臺自然難以得到充分的發展。

清華大學新聞與傳播學院新媒體研究中心發布的《元宇宙發展研究報告2.0版》中認為,元宇宙作為下一代互聯網與社會形態,其構建需要借助數字孿生、虛擬原生、虛擬共生和虛實聯動技術的綜合運用。目前依據目前所能實現的技術,元宇宙的構建仍然有很長的路要走。

元宇宙企業裁員潮襲來

隨著元宇宙概念股的降溫以及產品的遇冷,部分面臨經營困境的元宇宙公司開始選擇裁員作為縮減開支的重要手段。

早在2022年5月,便有元宇宙領域公司宣布裁員,2022年9月,作為元宇宙行業龍頭的Meta宣布擬裁員1.2萬人,約15%的公司人員都將受到波及,元宇宙企業發展也蒙上了一層陰霾。

通過對于媒體報道的整理,我們整合出了部分元宇宙企業裁員潮的名單,其主要經營領域涵蓋VR、NFT、虛擬社交、加密貨幣等新興概念,裁員人數少則20余人,多則上萬人受到影響。

曾經號稱互聯網企業裁員背景下的“技術人最終歸宿”的元宇宙企業,僅僅一年也難逃裁員的宿命。

產品遠落后于概念,是元宇宙概念股公司目前所面臨困境的重要原因之一。畢竟,與其遐想未來的虛擬世界,過好當下才是更多人關心的問題。

今天,我們仍然在討論“元宇宙”,不過“元宇宙”究竟是什么,又將何去何從,至今也沒有人能夠給出一個確切的答案。

作為一個長周期的技術浪潮,元宇宙不是風口,而是需要持續探索的沉淀。元宇宙的未來將如何,還需要我們拭目以待。

    責任編輯:呂妍
    校對:施鋆
    澎湃新聞報料:021-962866
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