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澎湃聯播|奶奶廟DIY造神,一款個人專屬神仙養成游戲
首先,澎澎和湃湃給大家做一道選擇題。請問,誰是你心目中的一代“車神”?
A:藤原拓海;B:舒馬赫;C:山形健+東尼大木;D:握著方向盤的老夫子
選A和B的澎友可以理解,都是愛車之人,只不過次元不同;選C的澎友請下車吧,今天這篇是開往陽光幼兒園的車;至于選D的澎友,麻煩給老夫子再綁個安全帶。這個D選項,就是近日清華博士徐騰在演講平臺上介紹的一尊“神仙”——車神。由此,一座坐落于河北易縣、草根氣質濃郁、體現人民群眾創造智慧的奶奶廟火了。
在奶奶廟,不僅有觀音菩薩、如來佛祖等司空見慣的神靈,還有各種DIY神仙,比如“官神”、“學神”,當然還有握著方向盤的“車神”。據了解,奶奶廟由山下馬頭村經營,屬于個人承包制。只有有人肯出錢,就能在這里承包一座廟宇,自己去布置里面的佛像和壁畫。
如果做成游戲,那就是神仙版的《奇跡暖暖》。玩家可以養成屬于自己的神仙,給神仙搭配服飾、增加技能,彼此之間還能比拼誰獲得的信仰充值更多。
一旦實現,這款游戲將成為繼《王者榮耀》之后第二款“對戰+社交”類游戲。玩家在創建屬于自己的神仙的同時,還可以根據自己的信仰需求,關注其他玩家的神仙。比如澎澎就準備創建一個“我們會有貓”之神。每天發布一條神之祝福,“轉發這條祝福,一個月內你會遇到你的天選之貓。”
其他用戶看到后會跟進轉發,每次轉發需要進行“信仰充值”(VIP每月可免費轉發十個愿望)。在規定期限內如果愿望達成,則費用計入澎澎賬下;一旦沒有實現,費用將原路返還。
怎么樣,是不是很天才的設計?但有澎友會問,神仙之間怎么互相battle呢?美國作家尼爾?蓋曼曾經寫過一本《美國眾神》,講述了諸如北歐神話、希臘神話、猶太教等舊神,與互聯網之神、媒體之神等新神之間的較量。
后來這本書被拍成了同名美劇,片頭就展現了這場battle。
佛像被迷幻藥包圍,正義女神戴著VR,美杜莎滿頭光纖電纜,猶太教七燭臺成了音頻接口,金字塔獅身人面像成了電子狗,被釘在十字架上的不是耶穌,而是宇航員……
這可就真成了“神仙打架”了。《美國眾神》寫道,“神會死去。當他們真正死去的時候,是無人哀悼、無人銘記的。”所以這場battle,是關于凡人的信仰之爭。你祈禱,神就活著;你忘卻,神就死了。
對此林語堂說過:中國人得意時信儒教,失意時信道教、佛教,而在教義與已相背時,中國人會說“人定勝天”。中國人的信仰危機在于,經常改變信仰。
說是危機,其實也不是什么危機。只不過人很現實,有什么精神需求,就會產生什么樣的精神寄托,也就是神;或者說,人在什么樣的信仰體系下成長,就會繼承、習慣、受限于這樣的信仰。這也就是為什么有人會嘲笑奶奶廟。因為它不是我們印象中那樣嚴肅神圣的廟宇,它看起來如此灰頭土臉,甚至充滿了惡搞的味道。
但在當地人看來,神也許就是這樣。寧可信其有,我拜一拜,只求心安和寄托,又能怎么樣?
這就好像社交網絡上“轉發這條錦鯉”一樣。自古以來,“鯉魚躍龍門”的故事流傳千萬家,孔子也因“嘉以為瑞”給兒子取名鯉,錦鯉確實被賦予了吉祥、愛情、勇氣的期許。
但在網絡上,營銷號只需一張圖片作為載體,評論里便清一色“保佑考試通過,希望股票大漲,祝福早日脫單……”
此時此刻,錦鯉就好像一個全能的神,但塑造這個“神”所付出的成本,也許還不如奶奶廟。
所以說,任何在法律和道德框架內的精神訴求,比如祈求平安、祝福脫單,都是合理的。至于形式是陽春白雪還是下里巴人,是官方文化還是民間文化,每個人都有自己的選擇。但正如我們之前介紹的那樣,這樣一款神仙養成游戲是需要付費的——徐騰介紹,奶奶廟及周邊廟宇在每年香火最旺的時候能有4000萬元流水。
現在大家相信了吧,如果真把“奶奶廟”做成游戲,不出幾年我們可能會跟二馬爭一爭首富!但至于信仰,可能早就分崩離析了吧?
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