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6500萬歐元,奈飛買個游戲公司,要在游戲里插播電視?
文|張書樂(人民網(wǎng)、人民郵電報專欄作者,互聯(lián)網(wǎng)和游戲產(chǎn)業(yè)觀察者)
你能想象《魷魚游戲》有奈飛親自造的游戲,會有多熱嗎?
你樂意嘗試,一邊刷劇,一邊打游戲重溫劇情的快樂嗎?
這不是一個癡人說夢了。
3月2日,奈飛宣布將以約6500萬歐元對芬蘭游戲開發(fā)商N(yùn)ext Games(NXTGMS)進(jìn)行要約收購。
2021年7月,曾有媒體報道稱,奈飛因預(yù)計(jì)電影和電視流媒體服務(wù)的訂閱用戶增長將會疲軟,因此將更深入地涉足視頻游戲領(lǐng)域。
彼時,有消息稱,準(zhǔn)備向游戲領(lǐng)域進(jìn)軍的奈飛,已經(jīng)在部分重要職位上有了相關(guān)的人才儲備。
2022年3月,奈飛此前的這一計(jì)劃開始有了更實(shí)際的落地。
據(jù)悉,Next Games是芬蘭首家公開上市的移動游戲開發(fā)商和發(fā)行商。
根據(jù)Next Games官網(wǎng)的介紹,它的游戲作品主要根據(jù)電影、電視劇或者書籍改編而來。
該公司最新的游戲《怪事: 謎語故事》即根據(jù)奈飛20世紀(jì)80年代的熱門恐怖劇改編。
Next Games此前的游戲作品《行尸走肉:無人之地》,據(jù)悉也是根據(jù)AMC電視臺的電視劇《行尸走肉》改編。
一個在熱門影視上改編游戲頗有成效的公司,被奈飛吃下,接下來的動作可想而知。
只是,奈飛能得到什么?
對此,《中國經(jīng)營報》記者陳溢波和書樂進(jìn)行了一番交流,貧道以為:
影視上能賺的錢,對比游戲就是個零頭,有了IP的奈飛自然要擴(kuò)張起來,在游戲中賺錢去影視里花。
不過,一些業(yè)界評論則認(rèn)為,電視劇和電影一樣,其實(shí)也是上帝視角、有很強(qiáng)的作者感的,如果把它改編成玩家視角的游戲,感覺并不好,也少有爆款。
不得不說,這個觀點(diǎn)有正確的一面。
影游聯(lián)動其實(shí)就是雙向都有障礙。
影視改變游戲的不少,但熱度一般,往往就是用IP達(dá)成一種接近穩(wěn)賺不賠但也不大賺的狀態(tài)。
所以,許多影視動漫和網(wǎng)文IP大量變成游戲但少有爆款。
可不爆款不代表不賺錢,這一點(diǎn)要分清楚。
影視改編游戲,優(yōu)勢劣勢都很明顯。
優(yōu)勢在于影視粉絲恰恰是改編游戲的票房保證,也是為何基本穩(wěn)賺不賠的根本。
劣勢則是一時熱度過后,由于游戲內(nèi)容和結(jié)構(gòu)與影視的不匹配(比如影視劇情故事說完,游戲也就天然有了劇終的節(jié)點(diǎn),改編又會被原著黨不喜),因此難成爆款。
奈飛此舉本就不是為了成為游戲巨頭,而是要開辟一個用內(nèi)容賺錢的新門道。
內(nèi)容平臺為游戲引流是最佳最快最強(qiáng)勁也是最短的變現(xiàn)渠道,B站如此,頭條如此,奈飛也不能免俗。
由于這種改編也不是完全無利可圖。
游戲改編影視之所以在影視和游戲公司看來興趣缺缺,在于其的創(chuàng)新驅(qū)動不足,因?yàn)橛耙暰退惚?,賺的也只是游戲的零頭。
反過來說,大熱影視如果改編成游戲,就算小賺,也往往比影視自身賺的多,所以,許多影視動漫和網(wǎng)文IP大量被改編成了游戲。
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