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王小波早就告訴我們了:游戲改編電影總失敗的秘密

2021-11-28 11:26
來(lái)源:澎湃新聞·澎湃號(hào)·湃客
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王小波在《我的精神家園》中如是說(shuō):“千萬(wàn)丈的大廈總要有片奠基石,最初的愛(ài)好無(wú)可替代。”

文|張書(shū)樂(lè)(人民網(wǎng)、人民郵電報(bào)專欄作者,互聯(lián)網(wǎng)和游戲產(chǎn)業(yè)觀察者)

記得讀大學(xué)的時(shí)候,寢室里有個(gè)哥們特別愛(ài)玩《最終幻想》。

結(jié)果,有一天他拿著本電影雜志跑來(lái)和我說(shuō):

愛(ài)了愛(ài)了,《最終幻想》出動(dòng)畫電影了,這CG效果你看看,

頭發(fā)一絲一絲,面部表情和真人無(wú)異,必須圍觀。

后來(lái)他有沒(méi)有去看,不得而知。

不過(guò),2005年當(dāng)這部名為《最終幻想Ⅶ:圣子降臨》的電影上映時(shí),

票房滑鐵盧依然不可避免。

有意思的是,原本制作方只是為游戲做宣傳,

做了一個(gè)10分鐘的CG短片。

結(jié)果,因?yàn)榇罅客婕业暮粲?,最終被擴(kuò)充成了一部動(dòng)畫電影……

為啥有這樣的群眾基礎(chǔ),還會(huì)失敗呢?

是故事不好嗎?

事實(shí)上,電影的故事,玩家并不知曉。

因?yàn)?,整個(gè)影片的故事發(fā)生在游戲劇情結(jié)束后兩年,

在新的危機(jī)面前,已回歸各自生活的英雄們,

再次集結(jié)在拯救世界的戰(zhàn)場(chǎng)上,

保衛(wèi)他們的家園。

換言之,這可以算是番外篇或衍生劇情,

但絕不像《生化危機(jī)》那般超綱,而是承上啟下、別有一番風(fēng)味。

那失敗的關(guān)鍵點(diǎn)在哪?

或許是我那哥們一語(yǔ)成讖:太真實(shí)。

或許有人會(huì)說(shuō),不是應(yīng)該說(shuō)無(wú)論是無(wú)限接近真實(shí)的動(dòng)畫電影還是真人電影,

游戲改編的結(jié)果都是太過(guò)山寨嘛!

比如《真·三國(guó)無(wú)雙》就收獲了如下評(píng)價(jià):“畫風(fēng)廉價(jià)、網(wǎng)大質(zhì)感”。

而業(yè)內(nèi)人士也往往會(huì)說(shuō),

較之已經(jīng)越來(lái)越源于真實(shí)、高于真實(shí)的游戲畫面和酷炫的特效來(lái)說(shuō),

真人電影反而由于戰(zhàn)斗力表現(xiàn)上的問(wèn)題,有點(diǎn)戰(zhàn)五渣的味道。

確實(shí),真人電影不是玩偶,

過(guò)于超越地心引力和人體工程學(xué)的一系列酷炫,實(shí)在無(wú)法還原。

但這并不是真相。

舉點(diǎn)例子,就很容易證明:

1993年第一部游戲改編電影《超級(jí)馬里奧兄弟》為何會(huì)敗北?

難不成當(dāng)年的8位像素風(fēng)游戲加上震撼力弱爆了的電子音樂(lè),比真人電影更差……

再如《侍神令》,改編自《陰陽(yáng)師》。

更請(qǐng)來(lái)了好演員,也砸下了真金白銀做特效。

還將和日式風(fēng)變成了唐風(fēng),來(lái)接中國(guó)的地氣。

依然讓人難以下咽。

顯然理由就變得不夠充分了。

王小波在《我的精神家園》中如是說(shuō):“千萬(wàn)丈的大廈總要有片奠基石,最初的愛(ài)好無(wú)可替代。”

或許,游戲電影恰恰是少了一個(gè)最初的愛(ài)好。

讓游戲變真實(shí)之后,反而變得讓人難以接受。

這個(gè)最初的愛(ài)好是什么?

答案或許是代入感。

或者說(shuō),電影和游戲盡管都可以是沉浸式。

但電影是有限制的上帝視角,你可以看到一切,但也只能看看而已。

而游戲無(wú)論其視角設(shè)定是什么,其根本都是第一人稱視角。

即玩家操控自己的角色,在虛擬的世界里,無(wú)問(wèn)東西。

哪怕是有任務(wù)線,魔獸玩家依然可以每天不管線索,走遍艾澤拉斯大陸的每一處山山水水。

數(shù)星辰、看風(fēng)景、聊大天;就算是只能跟著劇情走。

《魂斗羅》的玩家們,依然可以在通關(guān)之后,再一次回來(lái)。

用作死的情懷去挑戰(zhàn)各種高難度的玩法姿勢(shì)。

甚至為了尋找傳說(shuō)中的水下八關(guān),而一次又一次慷慨“赴死”。

無(wú)他,游戲的世界,是每一個(gè)玩家用精神家園標(biāo)注的一個(gè)屬于自己的相對(duì)自由地空間。

青春期少年特有的自以為是的思想、行動(dòng)和價(jià)值觀可以被淋漓盡致的展現(xiàn)。

結(jié)果,在電影里,無(wú)論多么真實(shí),都讓從玩家角色代入過(guò)來(lái)的觀影者,有一種無(wú)力感:

無(wú)力開(kāi)展屬于自己的冒險(xiǎn)。

只能跟著鏡頭去作為一個(gè)圍觀吃瓜群眾而已。

刊載于《人民郵電報(bào)》2021年7月2日《樂(lè)游記》專欄第298期

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