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終將爛尾的超長篇日漫

2021-04-17 17:08
來源:澎湃新聞·澎湃號·湃客
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至今,距離《進(jìn)擊的巨人》完結(jié)已經(jīng)過去一周時間,但讀者對于結(jié)局的意難平仍在持續(xù),《進(jìn)擊的巨人》作者諫山創(chuàng),也仍在被全球范圍內(nèi)的粉絲“群起而批”。

139話發(fā)行前,不少巨人粉還在放言這部漫畫拳打“鋼煉”,腳踢“權(quán)游”,火影海賊不過爾爾,結(jié)果,諫山創(chuàng)僅用一話便打腫了讀者的臉。

如果說,《火影忍者》的讀者是在激情逐漸被消耗殆盡后,平淡接受了漫畫的爛尾,那《進(jìn)擊的巨人》的讀者則是正激情澎湃時,猝不及防受到了致命一擊。

這部曾經(jīng)充滿現(xiàn)實(shí)性與悲劇性的作品,最終以斷崖式的拉胯迎來了自己的結(jié)局,這不僅被讀者定義為了“日漫史上的重大惡性事件之一”,也為“民工漫”的爛尾添上了濃墨重彩的一筆。

雖然《火影忍者》《進(jìn)擊的巨人》等超長篇漫畫走向爛尾的具體原因各不相同,但其中不乏共通之處。在日本漫畫產(chǎn)業(yè)中,超長篇漫畫本身就是非典型的存在,它們大多數(shù)的命運(yùn)或被市場與商業(yè)左右,或在巨大的體量下最終走向失控,能善終的只是鳳毛麟角。

“重塑爛尾榮光,我輩義不容辭”

曾幾何時,《火影忍者》與《死神》的爛尾都是日漫迷的意難平。

如果要論《火影忍者》的爛尾,那戰(zhàn)力體系崩壞、諸多設(shè)定前后矛盾、世界觀坍塌等都是槽點(diǎn)集中地。但是,作者岸本齊史并沒有完全忽視故事邏輯、人物塑造、預(yù)留伏筆等強(qiáng)行完結(jié),他在力所能及的范圍內(nèi)為讀者留下了一個有始有終的結(jié)局。

比起《火影忍者》,《死神》算不上善始善終,它完結(jié)得過于倉促,反派被一刀秒殺后故事戛然而止,但完結(jié)篇并沒有補(bǔ)全漫畫基礎(chǔ)世界觀設(shè)定,反而留下了更多未解之謎,以至于讀者看完最終篇都化身為“十萬個為什么”。

《火影忍者》與《死神》的爛尾有一個共同點(diǎn),即沒有惡意破壞故事及人物,因此爛尾并未傷害到作品的根本,讀者最終的感情也只是停留在遺憾層面。若再回看,《火影》依然會帶給讀者激情與感動,而《死神》也依然有著獨(dú)屬于自己的詩意思考。

但《進(jìn)擊的巨人》不同,它開發(fā)了全新的“巨人式爛尾”。用讀者的話來說,它證明了爛尾的藝術(shù)也是可以刷新下限的,因?yàn)樽髡咧G山創(chuàng)僅用一話就推翻了之前所有的故事邏輯與人物動機(jī),真正做到了“重塑爛尾榮光,我輩義不容辭”。

漫畫中,曾親眼看著人類以及自己的母親被巨人吞食的艾倫,一直身懷對巨人的憎恨,并立誓驅(qū)逐所有巨人。全力追逐理想與自由的艾倫,與萊納、兵長、團(tuán)長、女王等一系列有血有肉的角色構(gòu)成了《進(jìn)擊的巨人》的人物弧光。

與此同時,諫山創(chuàng)也在創(chuàng)作中融入了對思想自由、家國仇恨、人類戰(zhàn)爭等議題的思考,這都讓《進(jìn)擊的巨人》超過了一部熱血少年漫的高度。

倒數(shù)第二話時,主角艾倫仍是為報(bào)殺母之仇不惜毀滅世界的存在,但到了最終話,諫山創(chuàng)卻來了一個驚天大反轉(zhuǎn),他告訴讀者艾倫的母親是艾倫穿越時空親手所殺,他童年至今的悲慘經(jīng)歷都是由自己一手制造。

這一結(jié)局之所以令讀者無法接受,是因?yàn)樗屄嫶饲暗闹T多情節(jié)都變成了笑料,如艾倫內(nèi)心仇恨被點(diǎn)燃的緣由、兩個種族之間延續(xù)千年的仇恨、獻(xiàn)出心臟的調(diào)查兵團(tuán)、一路都在阻止艾倫的愛爾敏等都成為荒謬般的存在。

有巨人粉套用大眾熟悉的IP《哈利波特》解釋了漫畫結(jié)尾的離譜:“哈利波特操縱伏地魔殺死了詹姆斯和莉莉;為了在決戰(zhàn)中戰(zhàn)勝伏地魔,保護(hù)自己的同伴和愛人,哈利波特殺死了全世界八成的麻瓜;斯內(nèi)普殺死鄧布利多并沒有什么苦衷,只是因?yàn)樗亲杂傻模敢猓环啬Ш凸ㄌ厮篮螅乘劳胶突舾裎制澅娙诵腋?鞓返厣钤诹艘黄稹!?/p>

諫山創(chuàng)留給讀者的結(jié)局,已經(jīng)不能用潦草或敷衍來形容,在很多讀者眼中,它更像是諫山創(chuàng)的惡作劇。

有讀者甚至扒出了諫山創(chuàng)此前的采訪:“說實(shí)話我想創(chuàng)作出讓人永記于心的作品,我非常怕我的作品沒有批評聲,要是這樣的話還不如畫成大爛作吧。從來沒有看到過這么難看的漫畫,這樣的評價對我而言才有價值。”

如今,《進(jìn)擊的巨人》結(jié)局惡評如潮,讀者們也直言,諫山創(chuàng)在這次“社會實(shí)驗(yàn)”中達(dá)到自己的目的。

逃不開的爛尾魔咒,難以回答的高端議題

事實(shí)上,除了《鋼之煉金術(shù)師》《圣斗士星矢》等少數(shù)作品外,如《進(jìn)擊的巨人》《死神》《火影忍者》《妖精的尾巴》《銀魂》等連載多年的長篇日漫最終都未逃開爛尾魔咒。至今仍在連載的《海賊王》是否會爛尾,目前也成了日漫迷最為擔(dān)憂的一件事。

如《死神》這種因作者“不想畫了”便突然完結(jié)的作品到底是少數(shù),大多數(shù)超長篇日漫的爛尾都離不開日本動漫產(chǎn)業(yè)的大環(huán)境,也與作者自身的長篇駕馭能力息息相關(guān)。

漫畫是藝術(shù),也是商品,日本動漫產(chǎn)業(yè)本身就是一臺精密運(yùn)轉(zhuǎn)的巨型機(jī)器,如集英社旗下日本發(fā)行量最高的連載漫畫雜志《周刊少年Jump》就是一個具有超強(qiáng)商業(yè)屬性的存在。

《周刊少年Jump》雜志有個規(guī)矩,那就是通過讀者調(diào)查表的投票制度收集讀者對連載漫畫的反饋,以此得出票數(shù)排名,排名靠前的臺柱型作品自然是編輯部重點(diǎn)培養(yǎng)的,但長期排名靠后的作品,便會面臨被腰斬的下場,這和美劇制作方?jīng)Q定是否續(xù)訂新一季是一個道理。

因此,日本動漫界經(jīng)常會出現(xiàn)一個現(xiàn)象,有的漫畫沒到完結(jié)之時就被強(qiáng)行砍掉了,而高人氣作品反會陷入被要求強(qiáng)行續(xù)命,難以完結(jié)的局面。《火影忍者》便是代表案例,不管是后期漫畫劇情的套路化重復(fù),還是故事的漏洞百出,都明顯可以看出岸本齊史的靈感已經(jīng)趨于枯竭,岸本齊史本人也在完結(jié)前幾年就透露自己不想畫了。

強(qiáng)行創(chuàng)作對作者本身就是一種內(nèi)耗。

長篇日漫之所以容易爛尾,也是因?yàn)槠介L,作者越難把控宏觀劇情的發(fā)展,這是極為考驗(yàn)作者在角色塑造、伏筆及懸念設(shè)置、故事架構(gòu)上的創(chuàng)作能力的。

《火影忍者》第一部之所以超神,一部分要?dú)w功于與岸本齊史搭檔的初代編輯矢作康介。經(jīng)驗(yàn)上更為老道的矢作康介在《火影忍者》人物的豐富和人物精神內(nèi)核的塑造上為岸本齊史帶來了諸多幫助。后岸本齊史更換新人編輯后便開始“放飛自我”,也導(dǎo)致故事架構(gòu)逐漸走向崩盤。

對多數(shù)長篇日漫而言,越到最后故事越難講,因?yàn)閽伋龅淖h題往往面臨“難以回答”的局面。

這在《火影忍者》《進(jìn)擊的巨人》中表現(xiàn)得尤為明顯,兩部作品的終極議題都是“如何消除戰(zhàn)爭,實(shí)現(xiàn)永久的和平”。《火影忍者》中,岸本齊史試圖通過佐助與鳴人兩大主角對現(xiàn)實(shí)主義與理想主義的路線之爭,來探討這一議題,最終岸本齊史給出的答案看似完美,但實(shí)則只是粉飾和平,這也讓漫畫的落點(diǎn)失去了分量。

《進(jìn)擊的巨人》同樣,諫山創(chuàng)對于“實(shí)現(xiàn)和平”的解題更為簡單粗暴,他直接讓艾倫化身“日漫界的滅霸”,清除了80%的人類,可謂極端且“反人類”。

日本動漫行業(yè)的優(yōu)勢放眼全世界都是獨(dú)一無二的,因?yàn)槭忻嫔隙嘣愋偷淖髌房梢詽M足各種各樣的粉絲,但這也為創(chuàng)作者帶來了難以想象的壓力,他們要在這樣一個環(huán)境下脫穎而出,就只能玩出新意與高度。

因此,如《火影忍者》《進(jìn)擊的巨人》等作品在連載過程中往往草蛇灰線,伏脈千里,也會難以避免地走向?qū)θ诵浴?zhàn)爭等高端議題的探討,以此將矛盾設(shè)計(jì)得越來越復(fù)雜,這也是它們能打動現(xiàn)實(shí)讀者的關(guān)鍵之一。

但不斷挖坑只會讓填坑的難度變得更高,走到最后,漫畫家們提出的宏大議題都成為了難以解答的存在。或許,要一個漫畫家回答“世界和平”這種哲學(xué)又現(xiàn)實(shí)的議題,確實(shí)有點(diǎn)強(qiáng)人所難,讀者雖能在情感上理解,但這并不代表他們對“提出問題,卻沒有解決問題”的作品是滿意的。

時代的殘黨,可遇而不可求

如今,“民工漫”這種在世界范圍內(nèi)都有高知名度的日本長篇動漫作品,正在成為“時代的殘黨”。“三大民工漫”《海賊王》《火影忍者》《死神》及《銀魂》《家庭教師》《妖精的尾巴》《名偵探柯南》等其余民工漫代表作中,僅《海賊王》與《名偵探柯南》仍在連載。

如果后面《海賊王》如《火影忍者》《進(jìn)擊的巨人》般走向爛尾,那不僅是對讀者的一種傷害,也將對日本動漫產(chǎn)業(yè)乃至全世界動漫產(chǎn)業(yè)帶來不可規(guī)避的打擊。這種打擊不僅是失去一個臺柱如此簡單,它或許也昭示著超長篇漫畫確實(shí)是不合時宜的“異類”。

“任何作品,超過了該類型的極限后,都一定會爛尾,與具體的創(chuàng)作者和創(chuàng)作方式無關(guān)。如果生物長到哥斯拉那么大,它就會被自己的體重壓垮。”或許正如該資深動漫迷所言,長篇的存在某種程度上是有不合理性的,而且如尾田榮一郎、岸本齊史、久保帶人等供養(yǎng)超長篇的漫畫大師,也是可遇而不可求的。

漫畫家要為超長篇作品付出的心血是難以想象的。《海賊王》走紅之后,作者尾田榮一郎變得越來越忙,最后被迫養(yǎng)成了每日只睡三四個小時的習(xí)慣,十多年來皆是如此。但人力畢竟是有限的,尾田榮一郎就曾因勞累過度倒下,他曾在采訪中透露,因精力原因,《海賊王》后面的劇情已經(jīng)被迫精簡了。

曾有一組統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,包含《網(wǎng)球王子》《灌籃高手》《幽游白書》《火影忍者》《龍珠》《鬼滅之刃》等諸多大眾耳熟能詳?shù)娜章髌吩趦?nèi),剔除休刊和仍在連載的作品,日漫的平均壽命為5.7年,這個連載時長正是中篇漫畫的體量,才更符合主流。而如今,如《鬼滅之刃》等中篇確實(shí)成為了《周刊少年Jump》的新臺柱。

超長篇自然有難以取代的優(yōu)勢,就如已在多年連載過程中打下了堅(jiān)實(shí)粉絲基礎(chǔ)的《火影忍者》《海賊王》等,它們的IP包括由IP延伸而來的動畫、游戲、玩具等在未來仍將擁有難以磨滅的號召力。不過,如《鬼滅之刃》這種主打新敘事節(jié)奏的中篇漫畫,也在拉開屬于自己的時代序幕。

日媒曾報(bào)道,在《鬼滅之刃》的帶領(lǐng)下,2020年日本漫畫市場的最高規(guī)模紀(jì)錄被刷新。從1978年有數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)至今,日本漫畫市場的紀(jì)錄一直保持在1995年的5864億日元,而《鬼滅之刃》的出現(xiàn),以6126億日元打破了這個持續(xù)了二十多年的紀(jì)錄。

相比于《火影忍者》《海賊王》等“民工漫”,《鬼滅之刃》這種中篇漫畫的節(jié)奏更為明快、世界觀設(shè)定相對簡單、人物塑造更為典型、劇情也更為通俗易懂,這些都決定了它廣泛的受眾基礎(chǔ)。當(dāng)然,這也造成了《鬼滅之刃》的局限所在,即作品的格局與高度有限,對個體、人性、世界的剖析也難以達(dá)到封神的程度。

但從讀者層面而言,流行自然有流行的道理,一代人也有一代人需要的少年漫畫。《火影忍者》《死神》《進(jìn)擊的巨人》等作品陪伴了一代人的青春,但青春會結(jié)束,漫畫也終將走向完結(jié)。當(dāng)這些“超巨”IP一個個退出舞臺時,新類型也在登場,這未必不是日漫新時代的開始。

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