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《刺殺小說家》導演:我們的初衷很純粹,拍一部好看的電影

2021-02-15 16:44
來源:澎湃新聞·澎湃號·湃客
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原創 劉睿欣 全現在 收錄于話題#全文娛147個

全現在,全球青年精品資訊

作者|劉睿欣

路陽提起片中最讓他震撼的場景,是少年看見了佛。我想,五年間的路陽,也應該無數次看到了“佛”。少年面對神佛,就是我們凡人對命運的抗爭。

整整5年,在朋友圈“直播”拍電影的路陽終于拿出了新作《刺殺小說家》。

外界都調侃他的頭發白了,的確,即使對于習慣慢工出細活的路陽,這部作品也實在拖了太久。21個月的劇本籌備、2年的視效制作,路陽投入的不止是時間,還有無限的精力。他幾乎是不遺余力地投入了所有想法和積累經驗,去講一個“刺殺小說家”的故事,

連朋友們都說他瘋了,因為擺在他面前的,是現有經驗無法承載的現實難題。一是雙雪濤的原著小說,作為一篇氣質獨特、想象力詭譎、主題作者化的短篇,將其影像化勢必要進行大刀闊斧的改編。二是特效,《刺殺小說家》構建了一個小說可以影響現實的世界,兩個平行時空彼此交織,以及完全由CGI打造的強大反派“赤發鬼”。這一切,都意味著他要用鏡頭描述荒誕的故事,對準亦鬼亦神的主角。

談及電影的籌備過程,路陽毫不掩飾地提起自己遇到的阻礙和毛刺:找投資很難,愿意投《刺殺小說家》的公司“就像大熊貓一樣珍貴”;找電影創作的“種子”也很難,一開始劇本還種岔了,差點“走火入魔”拍成《銀翼殺手2049》那樣的作者表達電影。最難的還是技術,《刺殺小說家》的特效難度比《流浪地球》還要大得多,以片中的CG角色赤發鬼為例,他全身有約40萬根毛發、90萬個毛孔,以現有的技術,360小時才能渲染出1秒的特效畫面......

他說話很慢,有時會沉默一會,仿佛思緒回到了影片開發初期的迷茫探索。直到談起電影使用的技術,他的語速才突然加快,像是回憶起技術帶給他的創作自由:在虛幻4引擎里,他可以盡情探險。像是站在一個沒有邊界的空間,攝影機上天入地,創作者作為更高維度的生物,干預虛擬角色的人生。

“過去,離完成時間越近,我的新鮮感會越弱,變得越來越麻木,沒有滋味。但這次,在最終完成之前,無論離完成有多近,都會越來越超出我的想象,讓我形成新的期待。”只是聽他的語氣,完全聽不出“劫后余生”的放松和欣喜。電影的主題是“只要相信就能實現”,從某種意義上講,路陽創作《刺殺小說家》的幕后,正是主題最好的注解。

在雙雪濤的《刺殺小說家》里,小說家提起自己寫作的原因:“我聽見在遙遠的地方有一個聲音在跟我說話,你這個人到了這個時候,只能作為一個寫小說的人存在了,你被選中了,別無選擇了。”

接受全現在采訪時,坐在我們面前的路陽,身上似乎也散發出某種浪漫的光輝。他提起片中最讓他震撼的場景,是少年看見了佛。我想,五年間的路陽,也應該無數次看到了“佛”。就像原文里的小說家,不同的只是職業——做電影這件事,變成了“他的原因也是結果,反復推動著他一直這么生活。”

《刺殺小說家》導演路陽,圖片:受訪者提供

01

一流小說與一流電影

全現在:我們都看過小說,當中的核心點是雙雪濤的想象力,以及現實和虛幻兩種構架的連接。這在影像化的過程里其實是不容易實現的。在做劇本的時候,你們有討論這些嗎?

路陽:其實想象力只是吸引我的一部分,可能占到一半。另一半很重要的,是主題和人的情感。想象力會讓電影更有趣、更豐富、更有新鮮感,但同時也要求有相應的手段和技術去實現它。在在做劇本的時候,我們肯定要兼顧這兩點。

從視覺上來說,我們盡量不給自己限制。既要用通俗的類型片方法去講故事,又要最大程度地保護好主題和情感這種原初的東西,不要把它破壞掉,那個是這部電影的力量源泉。

全現在:所以當時在寫劇本的時候,對當中的場景就有初步構想了嗎?

路陽:對,基本上所有的場景都有初步構想,當然可能比較模糊,只有大概的概念。美術造型的同事進來之后,我們再一步步跟特效部門把它豐富和完善起來。但實際上,在寫劇本的時候,就要對每個角色、每個場景有方向性的構想。

電影里的異世界

全現在:我們很好奇,是怎么把雙雪濤老師這個故事塞進類型片的框架內的?

路陽:不是塞進框架,而是讓它重新長一次。我們希望它用自然的方式,成長為類型電影,而不是硬生生地把它弄進不屬于它的框架里。

其實就是“種子”的概念,我們中間種差過一回,種成了文學和電影的結合體。當時劇本出來之后,監制王紅衛說,你是想拍個《銀翼殺手2049》嗎?我首先肯定沒這個水平,干不成那事。再一個這么大投資,拍成那樣就虧死了。后來我們就換個主題,推翻重來。

現在的成果非常容易看懂,沒有什么門檻。實話說,原著小說并不是所有讀者都能看懂的。我要做的就是提煉出種子,把它變成最普通的觀眾也能看懂的東西。這是我們的希望,可能沒法真正做到那么下沉,因為它的先天來源是小說。

全現在:你所說的種子,是哪幾個點?

路陽:一個是“只要相信就能實現”的主題,一個是為了孩子愿意付出一切的父親,還有一個是平行世界的概念。主題、融合情感、理論空間,這其實就構成類型空間了。還有一點很重要,電影里要有強烈的畫面感。有這四個元素,電影就可以成立了。

小說里,久藏看到面前巨大的神像動了起來。其實就是少年面對神,要完成命運的挑戰。我們把凡人和命運的沖突,具象為少年和神的關系,其實也是人對自我的突破和斗爭。放棄其實很容易,堅持一定是難的。

路空文堅持寫小說,也是對命運的抗爭

全現在:我記得姜文說過,很多一流電影是從二流小說改編出來的,但是一流小說不一定能拍出一流電影。你會擔心雙雪濤的讀者,看到電影后有不同意見嗎?

路陽:他說的對,但不一定拍不成,對吧?我不擔心,因為電影不應該是小說的復制品。即使你想用電影去復制小說,也代替不了那本小說,永遠不可能呈現小說帶來的沖擊。文學的獨特魅力是無法用其他形式復制的,但同時,一部有趣的電影也是任何文字和語言無法完全描述的。

他們可能來源于一個種子,但最終變成兩種生命。類似于《你一生的故事》和《降臨》,他們我們有相似的外殼,但是探討的主題完全不一樣。《刺殺小說家》也是一樣,電影和小說的內在是完全一樣的,但生長成了兩種有各自生命力的形態。

02

到了一片沒人來過的地方

全現在:視聽語言方面,整體和《繡春刀》還是有一定的繼承性吧。

路陽:有一定的繼承性,但又需要開拓。因為這次的舞臺和語境,都跟《繡春刀》很不一樣,它是一個更浪漫的,甚至極其浪漫的、有夢境色彩的異世界,即使是現實部分,也跟我們的世界有差別,有超自然的可能性。

在原著里,提到小說可以影響現實的可能性。如何去構建兩個世界,讓觀眾相信其中的設定,其實還是挺有趣的。

全現在:整個電影的視聽語言還是需要統一性,你是怎么構建兩個世界的?

路陽:在傳統的做法上,我們要強調兩個世界的差異,但是這次,我們反而想讓兩個故事平行展開。不在兩個空間來回穿梭,而是同步推進。推進的過程中,兩個世界的咬合越來越緊密,影響越來越頻繁,并在高潮的時候產生犬牙交錯的交織。

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所以一定會涉及到統一的問題,尤其是最后咬合越來越緊密的時候,兩個世界會產生某種生命力的趨同。它不能是懸浮架空的,得有相當的實感,否則沒法認同這個故事。我沒有任何經驗可以依循,只能靠自身的感受去判斷。

全現在:劇本出來之后,拍攝其實沒有花很長時間,但后期非常長。

路陽:對,我們花了10個月籌備,4個月拍攝,后期做了兩年。

全現在:要做成現在的體量,過程應該是很困難的。尤其是第一次采用虛幻4引擎,使用該技術完成作品是什么樣的體驗?

路陽:非常困難,但是也有一種探索和冒險的快樂,類似于到了一片沒有人來過的地方。我們說沒有人來過,是指在全部由中國人完成的中國電影里,我們第一次能夠做這樣的事情。

國際上有電影部分采用了虛幻4,這是一種非常強大的工具,它和以往最大的不同是帶來的新鮮感。過去,離完成時間越近,我的新鮮感會越弱,變得越來越麻木,沒有滋味。但這次,在最終完成之前,無論離完成有多近,都會越來越超出我的想象,讓我形成新的期待。

因為這項技術所有的手段,無論是視效、聲音、色彩,都是在幫助敘事、幫助建立人物。在那些手段沒到達的時候,你會覺得那個人不是那樣的,甚至性格都不是那樣的。這種東西很難用語言形容,因為它非常影響敘事,去掉之后,你是看不懂的。有的時候只是一個聲音的缺失,你都看不懂。

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可能因為我沒做過這么復雜的電影,所以感受特別強烈。包括在不同尺寸的終端上看,感受都是截然不同的。

03

在虛擬引擎里,我們就像神

全現在:因為拍攝時你看的是監視器,會事后發現需要調整的地方嗎?

路陽:其實這種技術給了我們更多機會,在后期去做調整。在兩年的后期里,我們很多時候是在做打磨的工作,除了真實表演里的演員是不能改變的,幾乎所有的畫面都可以調整。構圖也好,數字角色的表演也好,數字環境、光線氣氛,還有機會去調整聲音。

我們這次拍的是全畫幅,構圖接近4:3,幾乎是方的。但我們最終的畫幅是1.85:1和2.35:1,上下都有余量可以調整。這其實就是技術帶來的便利,新攝影機可以拍攝全畫幅的素材,允許我們去拍更雄偉的景物。

全現在:以前在《繡春刀》的時候,說實話沒看出你對技術這么癡迷。

路陽:那時候沒錢,尤其《繡春刀1》的時候,全是小景。你拉開了看,發現啥也沒有,就掛了幾片席子。沒辦法,手段一定跟條件和敘事有關系。當你擁有條件,當然希望拍細節更豐富、節奏更舒緩的鏡頭,在一個鏡頭里面有盡量多的信息。

《繡春刀》劇照

這其實能從剪輯看出來。《繡春刀1》有3600個鏡頭,《繡春刀2》鏡頭數是3000左右,這次是2700左右。鏡頭數越來越少了,但實際上單個鏡頭里的信息量是越來越多了。這會產生一些很有趣的感受,比如說前期剪了一個鏡頭,里面有很多綠幕,后期信息豐富進來之后,這個鏡頭看上去就顯得太短了。

全現在:這是你第一部重工業重視效的影片,當時是什么樣的心態?

路陽:就是必須要學習,了解其中的門道,否則4個月是根本不可能拍完的。如果不了解工作方式和原理,你就無從知道我們能做到什么程度。

這些技術很有意思,它帶來了極大的解放和自由。在虛擬拍攝的時候,可以說創作者幾乎是具有超能力。

以前看《星際穿越》的時候,我沒法感受到里面的多維空間。更高的維度是什么樣,他怎么干預我們,我想象不到。但在虛擬拍攝時,我突然意識到,相對于虛擬世界的角色,我們就是更高維度的存在。可以讓它在任何時刻停下來,或者從某個點重新開始,繼續生活。我們可以干預他的人生,我們就是更高的維度。

路空文寫的小說《弒神》,在設定上與現實世界相連接

在引擎里,我們就是像神一樣的存在。以前,物理手段會受到極大的限制。但在虛擬引擎里,攝影機可以飛,可以去任何一個地方,可以做任何調度。對攝影師來說,他就是站在一個巨大的空間里,拿著虛擬的攝影機。看似什么都沒有,但在和我們重疊的隱形空間,他的取景器里有一整世界。視野延展開,角色就會出現。這是非常令創作者興奮的。

全現在:所以你不會因為《刺殺小說家》,而變成一個技術愛好者。

路陽:我也有想拍的校園題材,它是我記憶中校園的日常,可以很戲劇化,也可以很熱血。但有的故事,可能就是需要很多技術支持。我依然還是對人本身更感興趣。

全現在:但是對很多觀眾來說,當看見重工業電影,討論的焦點往往會從人轉移到技術或者視效,你怎么處理兩者的呈現?

路陽:還是在于內容本身。好比我們看《銃夢》,這樣一部宏大敘事的科幻漫畫,讓讀者印象深刻的仍然是少女加里這個人物。我們去看《寄生獸》,也不會因為攝影太強,就忘記了泉新一和寄生獸小右。他們是如此光彩奪目,具有魅力,吸引著讀者跟隨他們去探討故事,探討生命的意義。

我是覺得,關鍵還是在于你想講什么。有的時候,形式可能會讓我們迷失。但這是要不斷面對的課題,也是我們始終要通過修行去解決的課題。《刺殺小說家》有一個很重要的數字角色,我們花了很多的時間,想要用技術呈現出它的生命力和靈魂。

迷霧中的CG角色赤發鬼

它會很強大,具有極強的壓迫感,用你想不到的方式突然向你沖過來,試圖干掉你。但是首先它是鮮活的,具有生命力的。

04

就是要拍一部好看的電影

全現在:最開始看到你要改編《刺殺小說家》時,我們都沒想到會是這樣一部視效大片。

路陽:即使我們有另外一種選擇,把雙雪濤的小說拍成非常文藝、非常作者、非常風格化的東西。在面對最后少年和神的對峙的時候,仍然需要相當的手段和技術來呈現小說內容。尤其是要觀眾在你的語境里,相信兩個角色的對峙,可能最終也需要那么多錢。

如果我個人有100億的話,我非常愿意去嘗試把它拍成一部很作者化的電影。如果是我的錢,我想怎么辦就怎么辦。但那是人家的錢,人家把這樣一筆預算交給你的時候,雙方的信任契約就建立好了。首先,有膽量和膽識去投資改編雙雪濤《刺殺小說家》并把它改成電影的公司很少,非常少,在這個行業里,就跟大熊貓一樣珍貴。我們得珍惜這樣的投資方,不能上來給人直接干沒了。我們需要有更多這樣的資方,愿意做這樣的電影,慢慢才可能產生更多變化。

《刺殺小說家》是雙雪濤《飛行家》中的一個短篇

全現在:你說的《刺殺小說家》在行業內的稀缺性,體現在哪兒呢?

路陽:就是一種感受。《刺殺小說家》是好內容,但很多時候,好內容不一定能變成通俗內容。在不同的時代,有不同的市場,比如說六十年多前,我們可以看到《控方證人》這樣精彩絕倫的電影。但今天,如果真有導演拍出這樣的電影,沒人能保證它一定能賣錢,這是一件很悲哀的事。我們希望這個時代仍然有可能性,就像數百年前莎士比亞的戲,它也仍然是通俗的。

抖音也很好的方式,但不代表我們不做更深刻的內容。做電影的人,都懷著各種各樣的目的。它當然是一門生意,但最初的動機絕不能是功利性的。我沒能力說這事一定能掙錢,只能做到一定不給投資方虧錢,做一些能幫助行業持續發展的東西。

在做《刺殺小說家》的初衷上,我們是很純粹的,就是要拍一部好看的電影,就這么簡單。我們希望,觀眾在看電影的兩個小時是享受的。在這個基礎上,它可以作者,也可以商業,這都沒問題。關鍵在于你為什么想干這個事情?是改變你了嗎?是感動你了嗎?還是其他的東西?

原標題:電影和小說是一個種子,兩種生命 | 專訪《刺殺小說家》導演路陽

——全現在原創文章,非授權禁止轉載——

原標題:《我們的初衷很純粹,拍一部好看的電影 | 專訪《刺殺小說家》導演路陽》

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