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蘋果logo,真是為紀念圖靈?真相卻是蘋果姿勢指南
文|張書樂(人民網、人民郵電報專欄作者,互聯網和游戲產業觀察者)
這個世界里存在很多謠言,比如有關蘋果標記的那個。
很多人都堅信,關于蘋果的那個有缺口的標記,是為了紀念圖靈。
那個英國數學家、計算機之父。
在電影《模仿游戲》里記錄了他用算法破解納粹密碼的成就,也記下了他在不堪忍受化學閹割折磨時,咬了一口的泡過氰化物的蘋果而離去的悲催。
似乎,這個故事沒有問題。
但真的是謠言。
蘋果標志的設計師杰諾夫受訪時就說這個logo與圖靈無關。
喬布斯也曾說,“被咬掉一口的設計,只是為了讓它看起來不像櫻桃”。
不過,就算是喬大神親自否認,也無法遏制十多年來這個“謠言”的流傳。
畢竟,比起真實的想法,圖靈說更有藝術氣質,也符合蘋果的風格。
但還是要說,喬布斯的說法,盡管沒啥味道,其實更符合蘋果的真實特性。
為了不像櫻桃,只能讓蘋果有個缺口。這是一個追求極致完美的人設的必然選擇。
果有果法,讓蘋果在特立獨行的同時,被全世界的果粉們所長期追隨。
最近的一次果斷使用“果法”,是在2020年末。
12月31日,根據移動應用分析平臺七麥數據顯示,截至當日午時,蘋果App Store在中國區,共計下架達39123款手游,這一數字已經超過此前蘋果在8月1日下架的26961款。
報道稱,這是蘋果商店有史以來單日規模最大的移除行為。
蘋果此次下架諸多游戲的理由和此前類似,即開發者無法為游戲提供必要的出版許可。
按照所在國家的規則運行,蘋果這一番操作并沒有毛病。
而事實上,蘋果為了避免缺口,這一刀真正切割的,都是和它長期交往的國外游戲廠商。
數據顯示,本次下架游戲的重災區為國外開發商游戲,一些數年前上架的流行游戲也遭到下架處理,包括《水果忍者》、《鱷魚小頑皮愛洗澡》、《涂鴉跳躍》等。
在蘋果的應用商店中,開發者曾可以輕易繞開版號許可要求,如以外國開發身份,勾選中國區上架等。
換句話說,這是蘋果的漏洞,是一個隨時可能爆發危機的大坑。
這次合規操作,恰恰讓蘋果有了堵住漏洞,確保其整個系統“蘋”安。
蘋果不能失去中國市場,而一旦這個漏洞不堵,在安卓大行其道的當下,以及某為被美國人為遏制的狀態下,誰也保不齊結果如何。
這也和蘋果在應用審核上最求完美的嚴苛相違背,只是過去為了顯出一些“獨占”,有意的忽略了這一點。
但機會終究還是來了,壓力來了,蘋果也不安了。
為此,它們選擇的其實是先小步試錯。畢竟,不合規的游戲,整體上對于中國游戲市場來說,量大而錢稀薄,只是得罪開發者。
不過,依然是追求完美,蘋果也給了開發者們時間窗口。
其實早在2020年7月1日,蘋果新政就已經正式實施。
彼時,iTunes Connect后臺多個板塊出現了針對付費游戲或包含App內購買項目的游戲需要提供網絡游戲出版物號的提示,并在應用類別部分提供了填寫版號的入口。
然而在當月底的清理中,盡管下架數以萬計,但蘋果并沒有真正做到一刀切,而是給了游戲廠商、特別是歐美游戲廠商時間。
盡管,半年時間要完成在中國的過審,其實并無可能。
但這么一個緩沖期,帶來了一個好處:開發者不埋怨、用戶早就心里有底、蘋果下殺手時也就基本無痛人流了。
事實上,在此之前,蘋果的追求完美,也早早就跳出了僅僅應用商店里各種應用的最低漏洞,而是在可能影響到蘋果自身存活的高風險領域上,痛下殺手。
2019年1月,蘋果公司計劃于今日從App Store應用商店中下架全部181款電子煙相關App。
這一波操作,應對的是電子煙上的禁令。
彼時,據新華社報道,各級煙草專賣監管部門對電子煙監管進行專項部署,多措并舉,對通過互聯網推廣和銷售電子煙的行為開展監管。
之后不到百天,蘋果再次對“家長控制類app”進行下架,而緣由則是一些家長控制類 app 在使用一項稱為 “移動設備管理” (MDM) 的高度侵入性技術,可能獲得用戶大量隱私。
這依然是讓蘋果不安的存在,畢竟用戶是上帝,而監管也是隨時可能讓蘋果短暫或長期出局的存在。
不得不說,蘋果追求完美的企業文化,最終讓它做出了選擇:在最大限度給出開發者機會的前提下,去合乎其目標市場的既定規范,求得平安。
只是這“果”法,還要持續發力,真正去根,才能真正“蘋”安。
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